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Drago 1.0
#1
Guardate il mio draghetto qui si vede in modellazione l'altro su rendering cryengine Smile

[Immagine: 554.JPG]
[Immagine: 4YEzusrZKC3MJXRxdjanLnvSEbdXDiGdvTN3xllZ...18-h543-no]
 
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#2
bello ma è high poly ho sbaglio??
 
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#3
diciamo di si ma lo sto aggiornando
 
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#4
Migliorato rispetto al precedente Big Grin
 
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#5
[Immagine: paintext.JPG] update
 
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#6
Bello stai migliorando con il rendering,però sono ancora da migliorare le texture Smile
 
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#7
la texture è dipinta
 
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#8
bello ma non mi piacciono le ali troppo rotonde
 
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#9
Secondo me dovresti provare a modificare la parte che "collega" ala e corpo, quella circolare diciamo.
 
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#10
[Immagine: Tramonto.JPG]
 
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#11
Il muso se riesci dovresti farlo meno a punta secondo me.
 
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#12
Carino l'ultimo rendering,dovresti anche arrotondare le ginocchia delle gambe dietro... Big Grin
 
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#13
la mia prima animazione
 
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#14
Non è il massimo ma è già qualcosa, migliorerai con la pratica.
 
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#15
Non male come inizio Wink
 
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#16
[Immagine: 222.JPG]
 
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#17
Yep,ora è molto bello anche perchè hai arrotondato mm si sembra molto buono che dire...ora prova a metterci delle texture buone... Wink
 
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#18
Aggiornato [Immagine: wireframe1.JPG] wireframe [Immagine: 5574.JPG] smooth
 
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#19
Adesso che ci faccio caso, le zampe sono un pò strane, comunque stai migliorando sempre più il modello Big Grin
 
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#20
il muso sembra quadrato visto di fronte , arrotondalo in punta , la bocca se la fai aperta rende meglio , te lo dico per esperienza poi vedremo come andrà avanti Wink
 
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#21
[Immagine: 003.JPG]
 
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#22
Veramente molto migliore rispetto a prima, solo le zampe sono un po strane!
 
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#23
[Immagine: dragolowpoly.JPG]
 
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#24
Falle il ponte più basso (delle zampe)
 
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#25
[Immagine: x22MjX5S5G2_QvCPO6ChRUeEw3cz0Uamb9mFwzXZ...27-h564-no]

[Immagine: Render4.JPG]
 
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  Drago mark320 15 2,669 30-07-2013, 09:21 PM
Ultimo messaggio: mark320

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