• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
UDK vs UnrealEngine 3
#1
Allora questo è quello che dicono quelli della epic sulla differenza tra i 2 programmi
Citazione:Q: How does this differ from an Unreal Engine 3 license?

A: The primary difference is that UDK does not include Unreal Engine 3 C++ source code access. UDK ships with all the UnrealScript code and Unreal Engine tool integrations as the commercial version of Unreal Engine 3, offering all the same features the pros use.

The tools and technology are the same however a "full" license includes the underlying C++ source code to the engine and tools, which allows licensees to make virtually any change they want and potentially ship their game on consoles provided they're licensed by the console manufacturer.

Both UDK users and traditional Unreal Engine 3 commercial licensees have access to all UnrealScript source code. UnrealScript is comparable to a programming language like Java in terms of features and performance (byte-compiled), with features designed to simplify game development, e.g., state scoping of functions, automatic serialization, simple system for defining networking replication of properties and remote functions, etc.

There are tons of great materials and support avenues for UDK users, including the two new "Mastering Unreal Technology" books from Sams, hundreds of pages of support items on our Unreal Developer Network , UDK Community Forums, and hundreds of hours of free video tutorials from the folks at 3D Buzz with a whole bunch more tailored specifically to getting started with UDK in the works right now.

Full UE3 licensees also get direct support from Epic's engineers who write UE3 code.
Citazione:Q: Come funziona questo differiscono da un Unreal Engine 3 di licenza?

R: La differenza principale è che UDK non include Unreal Engine 3 C + + codice sorgente accesso. UDK navi con tutto il codice UnrealScript e Unreal Engine integrazioni strumento come la versione commerciale di Unreal Engine 3, che offre tutte le stesse caratteristiche utilizzati dai professionisti.

Gli strumenti e la tecnologia sono le stesse però una licenza "completa include il sottostante sorgente C + + di codice al motore e strumenti, che consente ai licenziatari di effettuare qualsiasi cambiamento che vogliono e potenzialmente nave il loro gioco su console a condizione che siamo autorizzati dalla console produttore.

Sia gli utenti UDK e tradizionale Unreal Engine 3 licenze commerciali abbiano accesso a tutto il codice sorgente UnrealScript. UnrealScript è paragonabile a un linguaggio di programmazione come Java, in termini di funzionalità e prestazioni (byte-compilato), con funzionalità progettate per semplificare lo sviluppo del gioco, ad esempio, lo stato delle funzioni di scoping, serializzazione automatica, semplice sistema per definire la replica in rete di proprietà e le funzioni a distanza , ecc

Ci sono tonnellate di materiali di grande e viali supporto per utenti UDK, compresi i due nuovi "Mastering Unreal Tecnologia" libri da Sams, centinaia di pagine di articoli sul nostro sostegno Unreal Developer Network, UDK Comunità Forum, e centinaia di ore di video tutorial gratuiti dalla gente di Buzz 3D con un sacco di più su misura per iniziare a lavorare con UDK nelle opere adesso.

UE3 Full licenziatari anche ottenere un sostegno diretto da parte di ingegneri di Epic che scrivono codice UE3.
tradotto con google traduttore
http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQ.html
 
Rispondi
#2
Il source è tutto.... col source puoi fare tutto, non hai limiti. Quindi la differenza c'è eccome. E poi non hanno messo tutto, con udk non puoi ne vendere ne rendere publichi i tui giochi amenochè non paghi (la tassa XD), e questo è un grande limite.
 
Rispondi
#3
Esatto. Tanto vale che ti fanno pagari il software dall'inizio u.u
 
Rispondi
#4
Citazione:E poi non hanno messo tutto, con udk non puoi ne vendere ne rendere publichi i tui giochi ammenochè non paghi (la tassa XD), e questo è un grande limite.
se non l'hanno messo è perchè i giochi free li puoi rendere pubblici se invece li vuoi far pagare allora paghi anche tu la licenza (è tutto scritto sul sito della epic dove spiega della licenza)
 
Rispondi
#5
E' sempre un limite, se io faccio giochi con modelli 3d di alto livello, gioco con un ottimo contenuto certamente non lo rilascerei gratis.... sennò sarei un pazzo. E questo udk non lo permette amenochè non si paga.

Forse il mio parere è soggettivo, in quanto a me piacciano programmi che hanno una licenza più o meno libera (Tipo: Unity Free).
 
Rispondi
#6
ma mi sono sbagliato o devi solo pagare 70 euro + il 25% dei ricavi se guadagni + 3400 euro?
 
Rispondi
#7
esatto
 
Rispondi
#8
be, mi credevo di +
 
Rispondi
#9
ragazzi ma i modelli dei personaggi e altre static mesh li puo fare cn l'udk o hai bisogno d programmi esterni??
 
Rispondi
#10
bhe modellare non puoi con udk (credo almeno)però puoi animare i personaggi o cose simili
 
Rispondi
#11
come mai epic pubblica ogni mese una beta del programma??
 
Rispondi
#12
perchè ancora nn è definitivo ogni mese lo migliorano
 
Rispondi
#13
(03-10-2010, 10:58 AM)zapetino Ha scritto: perchè ancora nn è definitivo ogni mese lo migliorano
quindi è obbligatorio scaricarlo mensilmente'??
 
Rispondi
#14
nono si aggionra da solo se non sbaglio Wink
 
Rispondi
#15
no lo devi scaricare....
 
Rispondi
#16
obbligatorio no... è consigliato
 
Rispondi
#17
(03-10-2010, 01:13 PM)steve Ha scritto: obbligatorio no... è consigliato

giusto
 
Rispondi
#18
secondo me VINCE UDK
1 e free
2 e molto buono e grafica stupenda.

CRYENGINE 3
1 costa milliardi
 
Rispondi
#19
(12-04-2011, 07:45 PM)VILITESCHI Ha scritto: secondo me VINCE UDK
1 e free
2 e molto buono e grafica stupenda.

CRYENGINE 3
1 costa milliardi


WTF!!! e che centra il cryengine??
[Immagine: jesus-facepalm.jpg]
 
Rispondi
#20
(12-04-2011, 07:47 PM)Zapetino Ha scritto:
(12-04-2011, 07:45 PM)VILITESCHI Ha scritto: secondo me VINCE UDK
1 e free
2 e molto buono e grafica stupenda.

CRYENGINE 3
1 costa milliardi


WTF!!! e che centra il cryengine??
[Immagine: jesus-facepalm.jpg]

-.- caz**
ho letto male
 
Rispondi
#21
cosi come si aggiorna l' udk mensilmente cosi si aggiorna anche l' unreal engine 3... gli aggiornamenti sono gli stessi bene o male
 
Rispondi
#22
e bhooommmm poi qualcun'altro vuole dire un'altra min***** ??? 1)cryengine non costa miliardi 2)non centra nada 3)unreal engine 3 è la versione per case produttrici, udk si basa su quello ma ha un'interfaccia diversa, mantiene però le sue caratteristiche (motore grafico e strumenti)...di UE3 ti danno il codice sorgente quidni te lo sistemi come ti pare altro che aggiornamenti XD
 
Rispondi
#23
(12-04-2011, 09:27 PM)Lorenz Ha scritto: cryengine non costa miliardi
e allora quanto costa?
 
Rispondi
#24
ma a te cosa ti interessa?
Comunque al massimo costerà qualche milione..
 
Rispondi
#25
Ma che miliardi..non esageriamo!!! Beh, di sicuro costerà parecchie migliaia d'euri..ma non miliardi.. Big Grin
 
Rispondi
#26
sisi infatti..comunque fatto sta che è già tanto che l'udk te lo danno a gratis..
 
Rispondi
#27
(12-04-2011, 10:45 PM)OmegaGT Ha scritto: Ma che miliardi..non esageriamo!!! Beh, di sicuro costerà parecchie migliaia d'euri..ma non miliardi.. Big Grin

se unreal engine 3 costa intorno ai 700 mila euro

ok alche
 
Rispondi
#28
ragazzi non le spariamo... l'udk e ue3 sono la stessa piattaforma e commercialmente parlado hanno lo stesso costo e cioè intorno ai 55 mila euro con licenza piu le altre spese.
l'unica differenza e che ureal engine viene dato in licenza ad aziende che già lavorano nel settore ed e fornito di codice sorgente per programmare a piu non posso.
mentre udk e fornito online gratis "sensa licenza" per chi studia la materia, per progetti aziendali senza scopo di lucro o per un team di development che lavora a un progetto che in futuro cercherà di farsi pubblicare da un publisher
 
Rispondi
#29
(13-04-2011, 12:52 AM)giovi1992 Ha scritto: ragazzi non le spariamo... l'udk e ue3 sono la stessa piattaforma e commercialmente parlado hanno lo stesso costo e cioè intorno ai 55 mila euro con licenza piu le altre spese.
l'unica differenza e che ureal engine viene dato in licenza ad aziende che già lavorano nel settore ed e fornito di codice sorgente per programmare a piu non posso.
mentre udk e fornito online gratis "sensa licenza" per chi studia la materia, per progetti aziendali senza scopo di lucro o per un team di development che lavora a un progetto che in futuro cercherà di farsi pubblicare da un publisher

in realta unreal engine 3 a piu funzioni di udk
 
Rispondi
#30
(13-04-2011, 01:21 AM)VILITESCHI Ha scritto:
(13-04-2011, 12:52 AM)giovi1992 Ha scritto: ragazzi non le spariamo... l'udk e ue3 sono la stessa piattaforma e commercialmente parlado hanno lo stesso costo e cioè intorno ai 55 mila euro con licenza piu le altre spese.
l'unica differenza e che ureal engine viene dato in licenza ad aziende che già lavorano nel settore ed e fornito di codice sorgente per programmare a piu non posso.
mentre udk e fornito online gratis "sensa licenza" per chi studia la materia, per progetti aziendali senza scopo di lucro o per un team di development che lavora a un progetto che in futuro cercherà di farsi pubblicare da un publisher

in realta unreal engine 3 a piu funzioni di udk

ah davvero l'hai usato? Angel non penso proprio.
l'unica funzionalità in piu e la dotazione del codice sorgente che non è poco, ma e solo quella.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Da udk a udk Lastcaim 5 1,241 07-02-2012, 09:53 PM
Ultimo messaggio: Lastcaim

Vai al forum:


Browsing: 7 Ospite(i)