24-08-2012, 02:18 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-08-2012, 02:20 AM da UDK95.)
Salve,
ho provato diversi tutorial su customizzare un hud,ma erano tutti carenti di spiegazioni e non si capiva molto,partivano ad esempio,con il file flash già preparato,allora ho pensato di scriptare e fare tutto da me,ma avrei bisgno di sapere alcune cose,e le scriverò tutte qui,così evitando di scrivere 3-4 discussioni qui sul forum,scusate se le mie domande saranno un po' troppo ovvie,ma non ho mai toccato questo argomento delle hud e quindi mi trovo alle prime armi:
1)Vorrei che mi scriveste una riga di codice che cambi il GFx movie a seconda della "situazione" del player,ad esempio:
dopo cercherò di usare le stesse righe per le armi ecc.,se non riesco mi attacco...
2)come preparare il file flash(quello che mi serve è inserire una variabile nell'hud funzionante con udk)
3)fare che dopo che le "barre" di vita finiscono il player muore o il fucile non spara più.
So che sono argomenti difficili e ci sarebbe da fare una guida sopra,e mi scuso per questo.
Ciao.
ho provato diversi tutorial su customizzare un hud,ma erano tutti carenti di spiegazioni e non si capiva molto,partivano ad esempio,con il file flash già preparato,allora ho pensato di scriptare e fare tutto da me,ma avrei bisgno di sapere alcune cose,e le scriverò tutte qui,così evitando di scrivere 3-4 discussioni qui sul forum,scusate se le mie domande saranno un po' troppo ovvie,ma non ho mai toccato questo argomento delle hud e quindi mi trovo alle prime armi:
1)Vorrei che mi scriveste una riga di codice che cambi il GFx movie a seconda della "situazione" del player,ad esempio:
Codice:
(if actor prende danno){
togli tot barra di vita
}
2)come preparare il file flash(quello che mi serve è inserire una variabile nell'hud funzionante con udk)
3)fare che dopo che le "barre" di vita finiscono il player muore o il fucile non spara più.
So che sono argomenti difficili e ci sarebbe da fare una guida sopra,e mi scuso per questo.
Ciao.