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Salve,ho fatto una texture,l'ho importata ma quando mi avvicino si vede FIN TROPPO i pixel...sapete come "sfocare" un po' la texture per coprire i pixel?
Ciao e scusate per la domanda idiota.
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e la risoluzione bassa della taxure
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si chiama mipmapping e in teoria il vostro grande UDK dovrebbe applicarlo da solo.
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fai prima a diminuire la dimensione della texure passa da 1024 x1024