12-03-2014, 04:28 PM
Raga scusate ma ho provato mille volte ad importare in UDK il mio personaggio seguendo le regole del sito ufficiale della Epic...Ho aperto il fiole cn 3d Max il file messo a disposizione dalla Epic e seleziono il personaggio e lo esporto in FPX seguendo le istruzione messe...poi metto importa e metto skeletal msh cliccando quelle 2 caselle e spuntanto rigid posizion...cosa sbaglio? Quando mi si carica le varie parti mi si caricanop solo le parti e non si vede quello intero e in più non è testurizzato...dove sbaglio?