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purtroppo non posso verificare,ma personalmente credo sia indifferente che ci sia l'oceano o non.
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L'oceano porta via non pochi frame rate, sono sicuro che se lo tolgo recupero o circa 10\20 frame rate.
Sto testando la performance del CryEngne 3 su una Intel G41 (ecco perché mi serve togliere l'acqua che sicuramente prende non pochi frame rate), e devo dire che non è niente male... la foresta senza alcuni effetti gira anche a 20 frame rate! ed è ottimizzabile.
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Pulito dallo spam, vediamo di finirla.
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comunque provato ad entrare nelle proprietà dell'oceano?
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Per rimuovere l'acqua clicca su "terrain" poi "edit terrain" ti si apre una finestra clicca su "modify" e dal menù scegli "Remove Water"
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Discussione abbastanza vecchia ormai, il "problema" l'avevo risolto.
Chiudo.
abbassare l'acqua non risolverebbe il problema visto che l'engine la calcolerebbe comunque con conseguente perdita di prestazioni...