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ThunderBolt prototipo
#1
Salve forum , sto cercando di sperimentare un pò di texture , come vi sembra come secondo tentativo?

[Immagine: iw7rrn.png]

E qua il render interno:

[Immagine: 8f44ac6159.jpg]
 
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#2
Buona li, per essere un secondo tentativo molto bello se posso darti un consiglio prova a fare anche le normal per il resto buono Smile
 
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#3
Non e proprio una cavolata fare delle normal per prima cosa bisogna fare un modello high poly con dettagli aggiuntivi sennò le normal saranno inutili e nei coltelli le normal servono per di più per il manico.
Poi tutti e 2 i modelli devono avere lo stesso UV mapping ed devono essere sovrapposti fra di loro quindi stai attento.
Le normal servono per aumentate il dettaglio di un low e poly e per aggiungere dettagli ad una texture con programmi come ddo.
 
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