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Apro questa discussione per parlare della texturizzazione su Blender. Voi mi consigliate di texturizzare direttamente su Blender oppure di esportare il modello su un altro programma atto alla texturizzazione (per uno alle prime armi)?
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Avrei un'altra domanda: le texture che creo tramite node editor poi come possono essere esportate su Unity?
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Qualcuno per piacere sa come fare?
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Non conosco "node editor" ma basta che ti esporti le texture in jpeg e le importi in unity con un drag and drop nel progetto poi selezioni il material a cui vuoi applicare la texture e selezioni la texture appena importata
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Devi unwrappare il modello e poi bakare le texture che ti servono