26-10-2011, 07:41 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 31-10-2011, 01:58 PM da JAPPY1111.)
Allora, sia a 32 bit che a 64 mi funziona, parte mi chiede log in posso smanettare come voglio con terreno ma appena entrano in gioco oggetti come vegetazione o provo texturizzare un mio oggetto importato da google skatch up con playup tools mi crasha, avvolte per le texture mentre mi compare la scritta degli errori le texture vengono applicate e sembra tutto a posto ma non posso fare altro che klikkare sul ok del messaggio di crash e quindi mi esce e chiude tutto!
Il mio pc è un 64 bit portatile con scheda video ati readon 5850 e processore intel core i5 430m e ho 6 gb di ram, con 2 condivisi con la scheda video che pero ha 1gb propio.
Non credo sia problema di "indecenza" dell'hardwere. bho! Crasha sempre, sapete come posso risolvere?
Grazie in anticipo.
edit:
Ancora nessuna risposta... uff, comunque ho l'ultima versione e ho notato che crasha quando ci sn di mezzo le texture, quando metto un elemento della vegetazione singolo me lo fa apparire senza texture... ossia con la texture "replace me" ... stessa cosa con gli oggtti importati da skatchup, sui quali posso mettere dei materiali gia fatti ma se provo a mettere le texture mi crasha e mi da i vari errori nelle funzioni, dopo di chè si chiude!
non è che con le texture devo creare un materiale e poi applicarlo come si fa in udk?
se si come si fa?
e comunque il problema della vegetazione rimane...
rispondete please...
edit:
allora riesco a mettere le texture ma le devo mettere una per volta perchè appena la aggiungo crasha ma la texture si salva, (bisognava mettere le .dds non .tif)
rimane pero il problema del crash continuo per ogni texture...
aspetto risposte...
edit:
ho aggiunto 2 oggetti, 1 è un muro semplice che mi da pochi problemi, perchè avvolte se li sparo da vicino mi crasha credo sia per le collisioni, poi l'altro oggetto è un muretto di sacchi di sabbia, che appena ci salto su mi crasha, non tutte le volte ma molto spesso... sono tutti e 2 oggetti creati con google skatchup e sono riuscito a texturizzarli, ma il problema del crash rimane, risp pleas....
edit:
il problema è solo delle texture, mi crasha sempre quando in qualche modo faccio qualcosa con le texture importate o con le texture della vegetazione... non so che fare... spero risolvano i problemi nella prossima versione, intanto posso solo continuare a creare oggetti con googl skatchup e texturizzarli, fino a quando non potro importarli per bene nell'sdk, comunque se sapete risolvre ditemi, grazie.
Il mio pc è un 64 bit portatile con scheda video ati readon 5850 e processore intel core i5 430m e ho 6 gb di ram, con 2 condivisi con la scheda video che pero ha 1gb propio.
Non credo sia problema di "indecenza" dell'hardwere. bho! Crasha sempre, sapete come posso risolvere?
Grazie in anticipo.
edit:
Ancora nessuna risposta... uff, comunque ho l'ultima versione e ho notato che crasha quando ci sn di mezzo le texture, quando metto un elemento della vegetazione singolo me lo fa apparire senza texture... ossia con la texture "replace me" ... stessa cosa con gli oggtti importati da skatchup, sui quali posso mettere dei materiali gia fatti ma se provo a mettere le texture mi crasha e mi da i vari errori nelle funzioni, dopo di chè si chiude!
non è che con le texture devo creare un materiale e poi applicarlo come si fa in udk?
se si come si fa?
e comunque il problema della vegetazione rimane...
rispondete please...
edit:
allora riesco a mettere le texture ma le devo mettere una per volta perchè appena la aggiungo crasha ma la texture si salva, (bisognava mettere le .dds non .tif)
rimane pero il problema del crash continuo per ogni texture...
aspetto risposte...
edit:
ho aggiunto 2 oggetti, 1 è un muro semplice che mi da pochi problemi, perchè avvolte se li sparo da vicino mi crasha credo sia per le collisioni, poi l'altro oggetto è un muretto di sacchi di sabbia, che appena ci salto su mi crasha, non tutte le volte ma molto spesso... sono tutti e 2 oggetti creati con google skatchup e sono riuscito a texturizzarli, ma il problema del crash rimane, risp pleas....
edit:
il problema è solo delle texture, mi crasha sempre quando in qualche modo faccio qualcosa con le texture importate o con le texture della vegetazione... non so che fare... spero risolvano i problemi nella prossima versione, intanto posso solo continuare a creare oggetti con googl skatchup e texturizzarli, fino a quando non potro importarli per bene nell'sdk, comunque se sapete risolvre ditemi, grazie.