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29-04-2015, 05:00 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-04-2015, 05:01 PM da davidecreatoreapp.)
Ciao, stavo cercando di fare una scena "menu 3d" così ho fatto questo script per fare che quando si clicca su un determinato oggetto si andasse alla scena successiva.
Questo è il mio script :
function OnTriggerStay (other : Collider){
if (other.gameObject.tag == "Ascia"){
if(Input.GetKeyDown (KeyCode.Mouse0)){
Application.LoadLevel ("Inizio");
}
}
}
Ho anche provato con i Debug.Log ma non sembrano funzionare nemmeno quelli
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29-04-2015, 09:29 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 29-04-2015, 09:31 PM da davidecreatoreapp.)
Non era proprio la mia idea ma grazie lo stesso
Riproverò con la mia idea magari inventandomi qualcos'altro al posto del trigger
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Mi sembra giusto, grazie mille, proverò oggi stesso [emoji1] [emoji106]
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Grazie a tutti per l'aiuto ma sono riuscito a risolvere da solo.
Master apparte un piccolo errore di sintassi ( function OnMouseDown() ) funzionava ma il problema nel mio caso non era lo script ma, come al solito, le collisioni