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Red Auburn Games, cerchiamo collaboratori.
#1
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Ciao a tutti,

io sono un modellatore 3D intermedio e noi stiamo cercando dei collaboratori per realizzare un gioco di ruolo fantasy per piattaforme desktop.

In questo gioco tutto è pensato per essere più originale possibile, quindi l'ambientazione sarà di un mondo mai narrato, le creature avranno delle loro culture e stili di vita, le armi saranno fatte per essere usate da quella specifica creatura, alcune meccaniche di gioco piuttosto originali ed altro...

Complessivamente è un progetto lungo, pertanto si procederà a piccoli passi facendo prima un solo personaggio e la prima zona a nord per poi rilasciare una demo e vedere come reagisce il pubblico e li valuteremo insieme se continuare.

Cercheremo di non spendere nulla di tasca nostra, quindi sfrutteremo i primi fondi che sono fattibili con una o più campagne di crowdfunding al momento del rilascio della demo o di un video.
Gli eventuali guadagni derivati dalla vendita del gioco verranno divisi in parti eque.

Contattateci tramite il nostro nuovo sito Web: http://redauburngames.doodlekit.com. (In cui troverete anche altre informazioni aggiornate periodicamente)


Da Antonino.
 
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#2
Davvero figo! Ti aiuterei se non fossi già impegnato in un altro progetto, ti auguro fortuna Wink


PS: Musicista non musico Tongue
 
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#3
Grazie Smile

Ho corretto, prima ero indeciso se scrivere musico o musicista perchè non dovrà comporre solo musiche, ma fare anche effetti audio... quindi nel dubbio ho scritto musico Big Grin
 
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#4
Molto interessante come progetto, purtroppo non sono disponibile, buon lavoro Wink
 
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#5
Ciao! E' interessante il tuo progetto,
Non mi dispiacerebbe partecipare, sono un 3d artist, modello e faccio texture, per lo più di envirorment che per character.
Frequento una scuola indirizzata in questo campo. Se ti posso dare qualche consiglio sulla storyline o meglio, un parere personale:
- L'idea del pianeta extraterrestre ok! Mi piace.
- Riguardo agli umani che decidono di andarsene dalla Terra... non funziona dal principio, dato che chiunque su questo mondo se potesse andarsene dalla terra penso lo farebbe, ci starebe di più secondo me che la terra diventa inabitabile per colpa dell'uomo e l'unica soluzione è scappare.
- L'idea della trasformazione dell'umano, sarà posto in un contesto che non ho mai visto, però mi fa strano, come vorresti sviluppare questa cosa? Perché se sei un animale umanoide, potrebbe funzionare, se non sei un umanoide, non mi immagino proprio che possa funzionare...

Se hai bisogno posso aiutarti!
Buona fortuna.
 
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#6
Ciao, grazie.
In realtà quello che ho scritto sopra è un riassunto super striminzito di una parte della storia ben congeniata.

Comunque se sei interessato ad entrare come collaboratore, parliamone in privato.
 
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#7
(17-02-2016, 06:05 PM)Aitex Ha scritto: Ciao! E' interessante il tuo progetto,
Non mi dispiacerebbe partecipare, sono un 3d artist, modello e faccio texture, per lo più di envirorment che per character.
Frequento una scuola indirizzata in questo campo.

Se hai bisogno posso aiutarti!

E.... sparì Big Grin
 
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#8
(17-02-2016, 06:05 PM)Aitex Ha scritto: - Riguardo agli umani che decidono di andarsene dalla Terra... non funziona dal principio, dato che chiunque su questo mondo se potesse andarsene dalla terra penso lo farebbe, ci starebe di più secondo me che la terra diventa inabitabile per colpa dell'uomo e l'unica soluzione è scappare.

Io non penso affatto che chiunque se potesse andarsene dalla Terra lo farebbe... Per andare in chissà quale mondo sconosciuto, poi. Io ad esempio non lo farei mai.
Immagino che abbia voluto evitare l'idea della Terra che diventa inabitabile perché è stata utilizzata fino allo sfinimento.


Io purtroppo ancora non ho imparato ad usare engine 3D, quindi non posso aiutarti, ma in bocca al lupo!
 
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#9
Non è così banale come ve lo immaginate voi due, non pensano di andarse e poi vanno via come se prendessero una nave spaziale per andare a vivere su un altro pianeta sconosciuto e popolarlo di umani.
La terra non diventa inabitabile per il semplice fatto che non centrerebbe niente con la storia.

comunque, grazie per l'augurio.
 
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#10
Adesso siamo in 4 e pertanto siamo ancora alla ricerca di altri collaboratori.
 
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#11
(17-03-2016, 12:52 PM)Gisidre Ha scritto: Adesso siamo in 4 e pertanto siamo ancora alla ricerca di altri collaboratori.

che forma di monetizzazione avete scelto?
 
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#12
(17-03-2016, 12:52 PM)Gisidre Ha scritto: Adesso siamo in 4 e pertanto siamo ancora alla ricerca di altri collaboratori.

mi spieghi cosa intendi per 

A C# Expert Programmer.

e cosa invece dovrebbe fare il ?

A C# Helper Programmer.
 
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#13
(20-03-2016, 01:07 PM)antolepore Ha scritto: che forma di monetizzazione avete scelto?
venderemo il gioco su steam e simili, se è questo che intendi.

(20-03-2016, 01:21 PM)antolepore Ha scritto: mi spieghi cosa intendi per 

A C# Expert Programmer.

e cosa invece dovrebbe fare il ?

A C# Helper Programmer.

C# Expert Programmer: programmatore laureato e lead programmer. Ho voluto aggiungere "Expert" visto che si è laureato in quell'ambito.

C# Helper Programmer: che non può essere il lead programmer, perchè ha poco tempo ma è volenteroso di voler aiutare.

comunque antolepore mi ha scritto in 3 posti diversi, ti invito a scrivermi in modo più completo ed in un solo posto, grazie.
 
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#14
(20-03-2016, 02:30 PM)Gisidre Ha scritto: comunque antolepore mi ha scritto in 3 posti diversi, ti invito a scrivermi in modo più completo ed in un solo posto, grazie.
si ma sono domande diverse

riguardo il ruolo di "C# Helper Programmer" ?
esattamente cosa dovrebbe fare\sapere ?

essersi studiato un manuale di c# per unity e scrivervi\cercare le classi\funzioni per gli script in unity?

questo blog può servire o è troppo generico?
http://www.csharphelper.com/
 
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#15
ma.. ti sei accorto che sul sito, nella sezione "about us" c'è la lista dei membri e non di ricerca membri?
C# Helper Programmer: niente è semplicemente un programmatore che aiuta.
 
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#16
Gisidre, l'offerta é ancora disponibile? se si aggiungimi su skype ne0_light (daniele rinaldi) e ne parliamo li
 
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#17
(20-03-2016, 04:09 PM)Gisidre Ha scritto: ma.. ti sei accorto che sul sito, nella sezione "about us" c'è la lista dei membri e non di ricerca membri?

ho guardato in

Looking for...
 
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#18
quindi ci sono dei ticket per i c# helper ?
 
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#19
(21-03-2016, 07:57 PM)antolepore Ha scritto: quindi ci sono dei ticket per i c# helper ?

come avete pensato di strutturarvi?
usate git o TFVC ?

https://msdn.microsoft.com/en-us/library...e/overview
 
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#20
antolepore, non capisco, sei interessato al progetto? non sarebbe meglio parlarne tra noi due in privato?
 
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#21
certo sono qui x questo
 
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#22
ok, allora, in questo momento c'è un secondo programmatore esperto che dovrebbe entrare nei prossimi giorni, quindi non ci sono più posti, nemmeno per chi vuole aiutare. Però siccome entrano inizialmente tutti in prova, potrebbero rivelarsi non adatti o senza abbastanza tempo libero e in tal caso te lo farò presente via e-mail e ne riparleremo.
 
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#23
Io ti ho scritto un PM, attendo una risposta Smile
 
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#24
Si, ho visto, ti ho risposto poco fa in PM.
 
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#25
Siamo ancora alla ricerca di altri collaboratori.
 
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#26
Ciao,

Avete ancora bisogno di una mano?

Ho fatto qualcosina con JMonkey, Java, C, Matlab. Ma sono apertissimo ad imparare qualsiasi cosa.

In questo periodo ho abbastanza tempo disponibile.
 
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#27
Ciao,
se non hai mai programmato in C# e mai usato Unity 3D, non puoi esserci di aiuto.
 
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