23-07-2016, 11:59 PM
Carissimi Bentrovati in un mio Tutorial...Oggi mi sento contento di potervi portare un Tutorial che riguarda un argomento fondamentale per chiunque vuole creare un gioco...il sistema di salvataggio. Oggi analizzeremo come creare un File XML con all'interno qualsiasi tipo di dato che vuole immagazzinare...ora il modo in cui vi viene presentato il tutto potrebbe indurvi a pensare che a sto punto si possano usare i PlayerPrefs e buonanotte... Ma questi ultimi hanno alcuni svantaggi che potrebbero essere molto fastidiosi come la possibilità di salvare unicamente Float Int e String come variabili e anche quella di appesantire il sistema interagendo con il registro di sistema... Ora questo file vi farò vedere anche come Criptarlo per evitare che mal intenzionati possano fare bordello nel file...rendendogli impossibile qualsiasi lettura del File. data l'occasione ho anche pensato di sottotitolarlo in inglese(C'ho messo una cosa come 6 ore per tradurre tutto)...Spero vi piaccia
Continuate a seguirci perchè a breve caricheremo foto e video dell'ambientazione della nostra prima mappa con anche i nostri protagonisti ed il loro armamentario...
Ciao e a Presto
Video : https://www.youtube.com/watch?v=r7FOHtf4...e=youtu.be
Continuate a seguirci perchè a breve caricheremo foto e video dell'ambientazione della nostra prima mappa con anche i nostri protagonisti ed il loro armamentario...
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