08-12-2012, 08:45 PM
Vorrei nel mio videogioco una zona asfaltata con la possibilità di disegnare una zona parcheggio..come faccio? dove la trovo?
Grazie
Grazie
Valutazione discussione:
Terrain che non sia un prato
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(09-12-2012, 12:52 AM)Skyline Ha scritto: Creare semplicemente delle texture di fondo stradale ed applicarle ai modelli 3d che andranno a formare, appunto, il fondo stradale ? Altrimenti, se non ricordo male, ci dovrebbe essere un tool del genere sull'assets store di Unity, cerca li.
(09-12-2012, 03:34 AM)Skyline Ha scritto: Eccoti il tool: http://www.unityterraintools.com/
Le texture le trovi con google.