11-07-2010, 07:58 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-07-2010, 08:00 PM da GEARS_CORPORATION.)
Allora avevo scaricato un modello di un cane con 5 texture applicate su di esso...ho importato tutte le texture e il modello in UDK, il modello è diventato un static mesh e le texture sono diventate texture 2D; fin qui tutto vabene...
però quando provo a aggiungere le texture al modello nn le fa aggiungere...
il metodo ke uso io per aggiungere le texture è questo:
[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/eff0bcb7e965d94dd6cbc543b4e72974.jpg[/thumb]
apro il staticmesh e poi nel material clicco sulla freccia verde per mettere il materiale nel posto giusto, qui il problema è ke le texture ke ho importate nn sn materiali, ma sono texture 2D, e nn sò come fare...
le texture erano .bmp e erano uguali di dimensione(256x256 o 512x512)...
però quando provo a aggiungere le texture al modello nn le fa aggiungere...
il metodo ke uso io per aggiungere le texture è questo:
[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/eff0bcb7e965d94dd6cbc543b4e72974.jpg[/thumb]
apro il staticmesh e poi nel material clicco sulla freccia verde per mettere il materiale nel posto giusto, qui il problema è ke le texture ke ho importate nn sn materiali, ma sono texture 2D, e nn sò come fare...
le texture erano .bmp e erano uguali di dimensione(256x256 o 512x512)...