la mappa la crei nelle mappe di template ? perchè a me da alcuni errori certe volte lí
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sto usando la versione di july 2012.
(l'errore me lo faceva anche con la versione precedente)
lo avvii come amministratore ? se le cartelle richiedono privilegi udk non puó sostituire o creare nuovi file
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sì sempre.
Ma i file, cioè i materiali e modelli restano nel content salvati.
Io faccio così:
Modello la mappa (con già tutto nel content)
la salvo, e udk me la fa salvare.
Applico il materiale che avevo importato nel content.
Salvo, e mi dice che non può salvare.
Infatti se riapro la mappa salvata c'è il terreno non texturizzato.
Non è che faccio qualche cavolata nel trasformali in materiali ? io quando importo una texture (PNG) gli dico di creare il materiale,
lo apro nel content e clicco su "two sided" e poi clicco sulla V verde che applica... dunque salva e poi lo applico sul livello ..
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Cosa ti dice esattamente quando salvi?
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Prova cliccando no. Se poi non va ancora cambia nome al package e poi dal content, fully load. Boh prova. Non saprei
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... udk non permette di salvare materiali o mesh nella cartella engine e udkgame, per questo ti da l'errore e non ti fa fare il test level.
per risolvere basta che tutto il materiale che importi lo metti su la cartella new package