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Username, il nome del gioco si cambia al momento dell'esportazione con Unreal Frontend.
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Sono a lavoro quindi non posso guardare i file di UDK al momento e ti butto li solo la prima idea che mi è venuta, se in console SetName funziona dal launcher puoi eseguire il gioco aggiungendolo come proprietà "giocoudk.exe -setname lorenz". Non so se funziona, mai provato, quindi magari ti so dare una risposta diversa sta sera.
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Il mio launcher, crea un file "lastlogin" nella cartella di installazione del gioco, quindi, ho pensato:
Il launcher scrive il file, uno script di UDK lo legge e avvia il comando "setName <nome>" da console.
Ma non so né come si legge un file né come si fa partire un comando da Unreal Script...
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La tua soluzione non mi sembra molto comoda, come ti ho detto quando esco da lavoro ci guardo.
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Ho riflettuto, e ho pensato di eseguire il comando via UnrealScript, qualcuno sa come sviluppare lo script?
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Posta lo script che hai usato e che non funzionava
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Qualcuno potrebbe pubblicarmi uno script funzionante per cambiare il nome attraverso Unreal Script?