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Problema Spawn point e rendering della luce e del path
#1
Ciao a tutti. Per questi due problemi cercherò di essere più preciso possibile anche perchè sono un novizio dell' UDK.

1) Spawn point.

-Per prima cosa ho creato una piccola mappa con cui farò giocare il mio personaggio.
ho inserito uno spawn point tramite

Codice:
Add Actor--->Player Start

e ho deciso di testare la mappa tramite

Codice:
Play Level--->Play on PC
ma il risultato è questo.



come posso risolvere il problema?

2) Se notate nel video compaiono due scritte nella schermata:
LIGHTS NEED TO BE REBUILT
PATH NEED TO BE REBUILT

Come posso liberarmene?.



Perdonatemi per le domande sono in via di apprendimento =)
 
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#2
1) Evidentemente hai posizionato il Player Spawned troppo basso.. se non è così prova in quest'altro modo Metti Tasto destro> Play from Here; oppure Bild (la freccetta verde in alto a destra)
2) http://www.making-videogames.net/giochi/...ri-di-base
 
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#3
Ho provato a spostarlo più in alto ma il risultato non cambia, ho anche provato a fare play from here e funziona ovvero ci riesco a camminare..........

Provando a cazzeggiare ho notato che nella mappa default (quella con un cubo e un piano su cui camminare) il simbolo dello spawn è collegato con il terreno da una striscia verde

posto un immagine per farti vedere:
[Immagine: u3jg1.jpg]

forse è quella la soluzione al problema?
cosa indica quella linea verde ?

Grazie per aver risposto al post abcd =D
 
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#4
quella striscia verde non so che sia, ma non influisce sul player spawned. Prova a cliccare la freccia verde in alto a destra e prova Smile
 
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#5
Stessa minestra cado nel vuoto anche riposizionandolo più in alto.

Ho provato a fare il build delle luci ma mi crasha poco dopo
 
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#6
quando fai il build delle luci devi aspettare da un quarto d'ora a tre quarti d'ora, a seconda della grandezza della mappa. Ti conviene lasciare lì a fare e se si blocca tu fai finta di niente Wink dopo un po si sbloccherà
 
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#7
ma il programma apre una form di windows con sopra scritto UDK.exe ha smesso di funzionare
e mi dice di chiudere i programmi....sei sicuro che debba lasciarlo così com'è ?
 
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#8
Mmmm strano... forse Lorenz ti potrà aiutare
 
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#9
quindi... ricapitolando...:
1. Posiziona il Player Spawned da Tasto destro> Add Actor> Player Spawned
2. Clicca la freccia verde in alto a destra (se fai tasto destro> Play from here esce in quel modo)
 
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#10
crea il terreno in una mappa nera, per le luci spunta lightmass dalla finestrella e lancia il build
 
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#11
No niente da fare Crasha lo stesso
 
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#12
io non so più cosa dirti Sad
 
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#13
io sono un coglione ..... passatemi il termine.
Ho trovato il problema dello spawn point.

Praticamente ho iniziato il livello da un progetto base dell'udk quelli con già il cielo fatto e mi sono scordato di cancellare il vecchio spawn se notate nel video prima di cadere c'è un cubo bensì quello è il cubo sopra il piano di un progetto base

hahahahahahahahahahahahahahhahaahahhahaha
 
Rispondi
#14
(28-03-2013, 10:39 PM)Terabyte940 Ha scritto: io sono un coglione ..... passatemi il termine.
Ho trovato il problema dello spawn point.

Praticamente ho iniziato il livello da un progetto base dell'udk quelli con già il cielo fatto e mi sono scordato di cancellare il vecchio spawn se notate nel video prima di cadere c'è un cubo bensì quello è il cubo sopra il piano di un progetto base

hahahahahahahahahahahahahahhahaahahhahaha

looool
 
Rispondi
#15
(29-03-2013, 11:08 AM)abcd Ha scritto:
(28-03-2013, 10:39 PM)Terabyte940 Ha scritto: io sono un coglione ..... passatemi il termine.
Ho trovato il problema dello spawn point.

Praticamente ho iniziato il livello da un progetto base dell'udk quelli con già il cielo fatto e mi sono scordato di cancellare il vecchio spawn se notate nel video prima di cadere c'è un cubo bensì quello è il cubo sopra il piano di un progetto base

hahahahahahahahahahahahahahhahaahahhahaha

looool

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