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Ah ecco era solo quella variabile! stavo impazzendo, grazie mille...
Continuo qui con le domande nabbe?
Domanda n.2: Quando inizio un progetto ho una piantina, ma se creo un terreno posso aumentare lo spazio "calpestabile". Quindi non ho limiti di spazio?
E inoltre, quando creo un terreno risulta decentrato rispetto alla mappa (un quadrante sta dentro insomma, e gli altri 3/4 fuori dalla piantina), cosa sbaglio? (lascio le impostazioni di default x=0,y=0,z=0, patches x=16, patches y=16)
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ma con piantina intendi la superficie bianca che c'è di default (?)
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Ma quindi il fatto che all'inizio è "decentrato" non c'entra niente? E poi vorrei capire: se voglio una mappa immensa devo creare semplicemente un terreno immenso (giocando sul numero di patches?) oppure creo diversi ambienti da "collegare" in qualche modo?
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Okk!
Un'altra domanda xD
Perchè quando importo una texture mi da "import failed"?
Il formato della texture è .png, la importo nel package UN_Terrain, gruppo: Grass e do la spunta su "create material"..cosa sbaglio?
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Ah le mie sono 250x250!
Ridimensiono, grazie!