12-01-2012, 08:51 PM
Ciao a tutti!
Mi sono avvicinata da poco alla modellazione e animazione in 3d, e sono ancora abbastanza niubba. Ho deciso di provare a avventurarmi nella grafica 3d essendo pratica di photoshop, ma finora ho provato solo le forme base, tipo la palla che rimbalza, e le solite cose che ti insegnano nei tutorial su youtube (ho 3ds max). Adesso volevo provare a creare un personaggio umano.
Come consigliatomi dalle guide, ho fatto uno schizzo di quello che vorrei che venisse fuori (ok è bruttino, cercate di interpretarlo):
http://img195.imageshack.us/img195/5186/mdll.jpg
Ovviamente, per non complicarmi la vita, vorrei farlo più low-poly possibile, anche se viene un po' squadrato, e la mia idea era di farlo nello stile del gioco "alice in wonderland" per nds, cioè totalmente privo di ombre e con i contorni spessi. (http://www.youtube.com/watch?v=m7pOqWBf0Yg)
Che dite? Io imparo in fretta, e non mi aspetto chissà che risultato...avete dei consigli o dei tutorial da consigliarmi per ottenere un risultato del genere, anche in inglese?
Ah, e un altra cosa non ho capito: si possono importare su 3ds max dei personaggi disegnati da me?
Grazie di cuore!!
Mi sono avvicinata da poco alla modellazione e animazione in 3d, e sono ancora abbastanza niubba. Ho deciso di provare a avventurarmi nella grafica 3d essendo pratica di photoshop, ma finora ho provato solo le forme base, tipo la palla che rimbalza, e le solite cose che ti insegnano nei tutorial su youtube (ho 3ds max). Adesso volevo provare a creare un personaggio umano.
Come consigliatomi dalle guide, ho fatto uno schizzo di quello che vorrei che venisse fuori (ok è bruttino, cercate di interpretarlo):
http://img195.imageshack.us/img195/5186/mdll.jpg
Ovviamente, per non complicarmi la vita, vorrei farlo più low-poly possibile, anche se viene un po' squadrato, e la mia idea era di farlo nello stile del gioco "alice in wonderland" per nds, cioè totalmente privo di ombre e con i contorni spessi. (http://www.youtube.com/watch?v=m7pOqWBf0Yg)
Che dite? Io imparo in fretta, e non mi aspetto chissà che risultato...avete dei consigli o dei tutorial da consigliarmi per ottenere un risultato del genere, anche in inglese?
Ah, e un altra cosa non ho capito: si possono importare su 3ds max dei personaggi disegnati da me?
Grazie di cuore!!