• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
NeoAxis
#1
[Immagine: logo.png]

Uscita la nuova versione NeoAxis 3.5 (basato su OGRE)
http://www.neoaxis.com/
http://www.neoaxis.com/neoaxis/videos
 
Rispondi
#2
Mi sembra veramente bello, ma ogni volta mi chiedo, non è meglio usare UE4 o Unity?
 
Rispondi
#3
(15-07-2016, 08:01 PM)springofdajuwn Ha scritto: Mi sembra veramente bello, ma ogni volta mi chiedo, non è meglio usare UE4 o Unity?

Sono cose abbastanza diverse. 

Unity da parte sua ha un editor facile da imparare al contempo richiede una certa abilità nella programmazione;
Ue4 invece ti da la possibilità di non toccare minimamente la programmare e di usare i blueprints però, confronto ad Unity o ad altri engine, la mole di features che ha e la complessità dell'editor si fa rendere ostico per i neofiti. 

Insmma, la scelta dell'engine è prettamente personale anche se, personalmente, sto tenendo sott'occhio: S2Engine HD di Fabio perché sta diventando molto interessante anche se ha ancora diverse cose che mi fanno dire: "aspetterò ancora prima di comprarlo" come: è solo 32bit, è scritto in directx 9 e ancora non mi ha dimostrato nulla per ciò che concerne le performance.
 
Rispondi
#4
Oh beh io indico tutti questi engine solo a scopo informativo nel forum.
Non mi metterei mai a confrontarli, non ne ho la capacità; per farlo occorrerebbe essere dei buoni utilizzatori di uno "E" dell'altro. Poi penso che al netto dei bug e dei rispettivi limiti (specie community e supporto) alla fin fine sia solo una questione di saperli usare.
C'è gente che non è capace in Unity e altrettanta incapace con UE4 e via dicendo.

Il NeoAxis è interessante e istruttivo perché è la risposta a quanti chiedono se convenga usare l'engine OGRE per sviluppare giochi, confondendo un engine grafico con un engine per videogiochi. In genere la risposta è: usa NeoAxis oppure se vuoi partire con OGRE sappi che alla fin fine sarai costretto a programmarti qualcosa che sarà  simile al NeoAxis.


Is OGRE a Game Engine?
No. OGRE can be (and indeed has been) used to make games, but OGRE is deliberately designed to provide just a world-class graphics solution; for other features like sound, networking, AI, collision, physics etc, you will need to integrate it with other libraries, something several frameworks have done, and we have a collision / physics reference integration library as an example in our distribution.

Invece il NeoAxis offre questo: http://www.neoaxis.com/neoaxis/features
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  NeoAxis Engine Riddick 15 3,179 03-11-2010, 07:52 PM
Ultimo messaggio: bist
  Neoaxis Tutorial 03: setting up a Gun Riddick 2 792 09-09-2010, 02:59 PM
Ultimo messaggio: friskon
  Aiuto neoaxis Dany 4 792 07-09-2010, 02:41 PM
Ultimo messaggio: Dany
  NeoAxis tutorial SQLite Riddick 3 834 07-09-2010, 02:01 PM
Ultimo messaggio: GEARS_CORPORATION
  Nuovo Video NeoAxis! Riddick 7 1,276 12-07-2010, 11:17 AM
Ultimo messaggio: Jonathan Archer
  Nmechanics (fisica Car) - NeoAxis Riddick 0 625 10-07-2010, 03:40 PM
Ultimo messaggio: Riddick

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)