• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Piu armi di default nel personaggio (zaino Tax)
#1
Salve, mi chiedevo se era possibile che un personaggio abbia piu di un arma allo spawn in multiplayer. Ho notato lo zaino di tax che sembri fare al caso mio ma volevo sapere se era possibile riempirlo di default...

Comunque complimenti tax Smile
 
Rispondi
#2
lo zaino si puo personalizzare come vuoi con i vari contenuti
nel multi player una è gia impostata
se ne vuoi fare una seconda metti un arma con breve tempo di respawn sotto il player in maniera tale che quando il plr si spawna la raccoglie in automatico e ne ha 2

per personalizare lo zaino dai un occhiata qua http://www.making-videogames.net/giochi/...ack-System se sei alle prime armi con fpsc ti sconsiglio di fare questo lavoro
p.s. il backpack non funziona nel multiplayer
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Script Camminata Del Personaggio! FPSCX9 Ferdi905 2 1,378 18-09-2014, 04:05 PM
Ultimo messaggio: Ferdi905
  Script per Muro Invisibile,Jirby o Tax aiutami tu MrCraft99x5 13 2,427 06-12-2013, 07:45 PM
Ultimo messaggio: jirby
  personaggio che insegue e parla jirby 2 1,302 24-09-2013, 06:58 PM
Ultimo messaggio: jirby
  armi con un limite massimo di munizioni patolina 4 1,039 28-11-2012, 08:31 PM
Ultimo messaggio: patolina
  cerco alcuni script da inserire nel mio remake 3d di metal slug Alexb1096 3 1,309 14-11-2012, 08:29 PM
Ultimo messaggio: jirby
  [TUTORIAL]far entrare il personaggio in auto franton 8 1,848 05-05-2012, 11:42 AM
Ultimo messaggio: David
  [richiesta aiuto]agli utenti più esperti mad74 2 964 02-11-2011, 04:07 PM
Ultimo messaggio: mad74
  Nemici più forti TheGamerX 5 1,457 22-01-2011, 01:17 PM
Ultimo messaggio: David
  Per Tax: script audio e scritta xlsheriklx 17 2,757 20-12-2010, 11:46 PM
Ultimo messaggio: xlsheriklx

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)