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Grazie. Si, intendo quei cosi da dove escono le fiamme xD.
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quei due tubi che trovi ai lati dai quali escono "le fiamme" negli screen, in gta sa infatti si muovono in base alla direzione
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Si, infatti, l'idea è di fare un qualcosa di molto simile per studio. Poi, magari, se esce bene e se uscirà, lo posterò giusto per condividere.
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Ovviamente, qualsiasi aiuto è ben accetto. Al limite, se escono più jetpack, in caso di release dello script, ci aggiungo anche i vari modelli (con i vostri cediti), e magari se texturizzati in modo diverso (se vi va, per me non fa alcuna differenza, quello che mi serve è il modello), ci saranno jetpack di diverso tipo.
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Oh my ***** god ! xD, molto carino °.°
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a occhio e croce direi che sono mille mila poligoni
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Infatti, in chat ha detto che sono 64 mila... un po' troppi xD.
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se NON le rendo modificabili nelle informazioni (ctrl+i) mi dice poligoni: 0 e affianco tra partentesi il numero dei poligoni INVECE se le rendo modificabili mi da i poligoni: (numero che era fra parentesi) quindi se io rendo modificabile o no i poligoni restano quelli :/
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Penso che il numero esagerato di poligoni, dipenda anche dalle estrusioni, ecc. Fare un buon modello low poly non è cosi semplice. Alla fine, con questo modello che, gentilmente, mi stai facendo, ti stai anche esercitando sulla modellazione poligonale per i giochi xD.