28-07-2015, 12:11 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-07-2015, 12:12 AM da Chip.)
http://www.develop-online.net/news/razer...ya/0209329
http://www.androidworld.it/2015/07/27/ra...ya-321457/
In genere le notizie le accumulo nel fine settimana ma questa merita un post tutto a se.
OUYA ha chiuso ed è stato ufficialmente acquisito da Razer a sancirlo anche il tweet ufficiale di Julie Uhrman che saluta e ringrazia tutti, specificando anche di essere uscita dall'azienda (forse come agnello sacrificale).
Cosa è successo e succederà?
Razer ha dichiarato di non essere interessata minimamente al hardware di OUYA (come compatirli.. era inferiore perfino a quello del loro ForgeTV, il che è tutto dire, non parliamo poi del controller).
Invece ad interessagli è l'unica cosa veramente appetibile di OUYA.. il software e il parco clienti.
Il software verrà sfruttato per migliorare la propria console.
Il mercato dei prodotti per OUYA sarà inesorabilmente assorbito nel Cortex for Android TV presente in Cina, dove ricordo manca il GoogleStore.
Il supporto OUYA durerà ancora un anno.. poi o comprerete ForgeTV (con sconto gentilmente offerto) o potrete andarvene a fffffare una bella girata con il vostro cubetto nero sotto braccio.
Non è dato sapere come si comporterà Razer nei confronti degli sviluppatori OUYA (in primis quelli di Unity3D), in fin dei conti l'elemento più innovativo di OUYA era proprio il rapporto con gli sviluppatori (virtualmente lo era chiunque avesse una OUYA).. cosa ne sarà di costoro? faranno tesoro e continueranno a lasciare libero spazio agli indie? io lo dubito.. mah comunque sperare è sempre lecito.
Eliminato OUYA ora la guerra delle cosidette microconsole da 100$ si fa più serrata, ricordo a tutti i concorrenti principali:
Shield Console (Nvidia)
PlayStation TV
GameStick
GamePop
Amazon FireTV
MOJO
Nexus Player (Google)
.. forza gente.. fate la vostra scelta e sperate non sia quella sbagliata
http://www.androidworld.it/2015/07/27/ra...ya-321457/
In genere le notizie le accumulo nel fine settimana ma questa merita un post tutto a se.
OUYA ha chiuso ed è stato ufficialmente acquisito da Razer a sancirlo anche il tweet ufficiale di Julie Uhrman che saluta e ringrazia tutti, specificando anche di essere uscita dall'azienda (forse come agnello sacrificale).
Cosa è successo e succederà?
Razer ha dichiarato di non essere interessata minimamente al hardware di OUYA (come compatirli.. era inferiore perfino a quello del loro ForgeTV, il che è tutto dire, non parliamo poi del controller).
Invece ad interessagli è l'unica cosa veramente appetibile di OUYA.. il software e il parco clienti.
Il software verrà sfruttato per migliorare la propria console.
Il mercato dei prodotti per OUYA sarà inesorabilmente assorbito nel Cortex for Android TV presente in Cina, dove ricordo manca il GoogleStore.
Il supporto OUYA durerà ancora un anno.. poi o comprerete ForgeTV (con sconto gentilmente offerto) o potrete andarvene a fffffare una bella girata con il vostro cubetto nero sotto braccio.
Non è dato sapere come si comporterà Razer nei confronti degli sviluppatori OUYA (in primis quelli di Unity3D), in fin dei conti l'elemento più innovativo di OUYA era proprio il rapporto con gli sviluppatori (virtualmente lo era chiunque avesse una OUYA).. cosa ne sarà di costoro? faranno tesoro e continueranno a lasciare libero spazio agli indie? io lo dubito.. mah comunque sperare è sempre lecito.
Eliminato OUYA ora la guerra delle cosidette microconsole da 100$ si fa più serrata, ricordo a tutti i concorrenti principali:
Shield Console (Nvidia)
PlayStation TV
GameStick
GamePop
Amazon FireTV
MOJO
Nexus Player (Google)
.. forza gente.. fate la vostra scelta e sperate non sia quella sbagliata