• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Networking su unity
#1
Ho intenzione di fare un semplice gioco di carte in multiplayer , ho un paio di domande riguardo a come implementare il tutto .
Per prima cosa (visto che ho una bassa conoscenza di unity) volevo sapere se usando gli script in c# è possibile sfruttare la comunicazione socket della libreria .net e anche la serializzazione ,perchè la mia idea di base era quella di far girare il server su una qualche server affittato o una cosa del genere , nel caso in cui questo non fosse possibile cosa mette unity a disposizione per rendere la comunicazione più simile possibile a quella fatta da c#?

 
Rispondi
#2
Ti conviene utilizzare lo Unity Networking che viene di default con Unity oppure Photon.
 
Rispondi
#3
(02-05-2012, 04:02 PM)marf Ha scritto: Ti conviene utilizzare lo Unity Networking che viene di default con Unity oppure Photon.

Il mio problema è se danno la stessa libertà che si avrebbe con le socket del .net , inoltre il server dovrei riscriverlo di nuovo e nel caso vorrei utilizzarlo su una server in affitto non avrei problemi a causa delle librerie di unity?
 
Rispondi
#4
Unity utilizza il peer to peer, se vuoi un master server con una applicazione che ti gira su un dedicato allora photon o smartfox server fanno al caso tuo.
 
Rispondi
#5
(03-05-2012, 02:51 PM)marf Ha scritto: Unity utilizza il peer to peer, se vuoi un master server con una applicazione che ti gira su un dedicato allora photon o smartfox server fanno al caso tuo.

ma una documentazione che parta dalle basi su photon dove la posso trovare ? perchè quella sul sito di photom la trovo un pò confusionaria.
 
Rispondi
#6
http://u3d.as/content/exit-games/photon-...-guide/2zD
http://cjrgaming.com/photon_server2server_tutorials
 
Rispondi
#7
(04-05-2012, 10:52 AM)Skyline Ha scritto: http://u3d.as/content/exit-games/photon-...-guide/2zD
http://cjrgaming.com/photon_server2server_tutorials
ma il primo è a pagamento o sbaglio???
 
Rispondi
#8
Si, è a pagamento.
Comunque, se cerchi con google trovi di tutto per Unity3D.

Cerca anche su questi siti dedicati ad Unity3D:
http://unifycommunity.com/wiki/index.php...=Main_Page
http://www.unity3dstudent.com/
 
Rispondi
#9
(04-05-2012, 11:50 AM)Skyline Ha scritto: Si, è a pagamento.
Comunque, se cerchi con google trovi di tutto per Unity3D.

Cerca anche su questi siti dedicati ad Unity3D:
http://unifycommunity.com/wiki/index.php...=Main_Page
http://www.unity3dstudent.com/

Per quanto riguarda unity come hai detto tu le cose le trovo , però sul networking trovo poco , però forse il mio problema è che il networking sviluppato è sopratutto fatto per fps e simili e visto che il mio scopo è decisamente più semplice (gioco di carte a turni ) quello che trovo và oltre e mi mette più confusione che altro.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Mesh quasi invisibili importate su unity samuele55598@gmail.com 3 1,087 24-06-2015, 02:01 PM
Ultimo messaggio: eoasier
  Oculus Rift su Unity 3D..?? Biagino 1 1,154 02-05-2015, 05:31 PM
Ultimo messaggio: springofdajuwn
  Unity funziona su Linux? Master Gabriel 7 1,925 30-03-2015, 04:20 PM
Ultimo messaggio: yuriiacuzzo
  Unity su PSM Chip 0 737 20-06-2014, 11:05 PM
Ultimo messaggio: Chip
  Modelli 3D su Unity LeonAraven 2 1,125 17-04-2014, 08:19 PM
Ultimo messaggio: LeonAraven
  Domande su Unity 3D SnakeStrife 3 1,234 06-02-2013, 07:42 PM
Ultimo messaggio: THB93
  info su unity yuriiacuzzo 1 921 12-12-2012, 06:38 PM
Ultimo messaggio: Exorcist
  da unity 3.5 a unity 4 gufo92 1 1,207 29-07-2012, 03:29 PM
Ultimo messaggio: Skyline
  Personaggio creato e animato con C4D su unity problema :( Shura85msaint 5 2,420 09-05-2012, 03:55 PM
Ultimo messaggio: Skyline
  domande su unity 3d mister-game 3 1,515 03-07-2011, 10:34 AM
Ultimo messaggio: KillerZ

Vai al forum:


Browsing: 2 Ospite(i)