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Miglior programma di modellazione 3D per creare città virtuali
#31
C4D è molto più facile rispetto Blender, però il secondo è free.
 
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#32
Proverò entrambi allora.
 
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#33
Certo lavorare con programmi crackati è sempre meglio
 
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#34
(28-05-2013, 04:25 PM)Lorenz Ha scritto: Certo lavorare con programmi crackati è sempre meglio

Anche io preferisco usare programmi free, per questo Blender mi attira.
 
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#35
ci sono le versioni per studenti quindi il problema di craccarli non si pone.
 
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#36
Costruire città su Blender è facile? https://www.youtube.com/watch?v=XCEN0qQOsIA
Ma gli edifici servono solo per l'estetica, non possono essere mica esplorabili.. Come modellazione ti consiglio Blender, per gli Edifici ti ripeto SketchUp.
 
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#37
Per esplorabili intendi che è difficile poi fare un gioco in cui si può girare tra le strade della città creata o che non si può entrare negli edifici?
 
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#38
Che non puoi esplorare gli edifici, e ti crea un palazzo di Default, non lo puoi personalizzare come vuoi tu, invece con SketchUp sei libero di fare quello che vuoi parlando di edifici..
 
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#39
Se in un ipotetico futuro volessi creare un videogame open-world potrei fare gli edifici non esplorabili con Blender e quelli esplorabili con SketchUp... è una cattiva idea?
 
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#40
Si, ma gli edifici fatti con Blender saranno diversi da quelli fatti con Blender, e sembreranno edifici di zone/città diverse.. E' solo un consiglio, poi sei libero di fare.
 
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#41
A me servono i consigli! In che senso saranno diversi? E' proprio impossibile fare due edifici simili con due programmi diversi?
 
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#42
Non ha molto senso e comunque si è possibile a patto che i usi un programma per modellare standard cosa che non è sketchup, sketchup non ti mette a disposizione i tool standard di un programma come blender, 3ds max, maya, c4d etc e anche il metodo con cui si modella è diverso. Per esperienza personale ho avuto dei problemi nell'usare modelli di sketchup per l'elevato numero di facce che si creano negli oggetti complessi. Cosa che non mi accadeva in cinema4d, poi magari sbagliavo qualcosa. Tornando in topic, tutti i programmi vanno bene per modellare di tutto, il mio consiglio è prendi blender che è free e non ha nulla da invidiare agli altri programmi commerciali e impara ad usarlo, una volta che si conoscono i tool ci si crea di tutto. Poi se volete la roba crakkata 3ds max per me è il top.
 
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#43
Ok vada per Blender, però ho un'altra domanda: se imparo ad usare Blender ( cosa che vorrei fare in estate, non voglio arrivare a dei livelli professionali in 3 mesi almeno a livelli buoni/medi ), imparare un altro programma di modellazione 3D mi risulterà più semplice?
 
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#44
dovrai solo imparare come funzionano i suoi strumenti ma alla fine sono molto simili tra loro, quindi generalmente sì, ovvio che se si passa da blender modellando con i poligoni a zbrush cambia il mondo ma restando su software simili non ti cambia.
 
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#45
Una volta che caposci il meccanismo e impari i comandi, tutto è semplice Wink
 
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#46
Ok, allora non mi resta che iniziare. Grazie!
 
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#47
Se mi permetti di consigliarti un libro per iniziare, prova questo http://www.cdschools.org/Page/455 . E' un libro scolastico, la 4a edizione è su blender 2.5/2.6 e, se te la cavi con l'inglese, è perfetto per iniziare Big Grin
 
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#48
(31-05-2013, 07:32 PM)MantoPower Ha scritto: Se mi permetti di consigliarti un libro per iniziare, prova questo http://www.cdschools.org/Page/455 . E' un libro scolastico, la 4a edizione è su blender 2.5/2.6 e, se te la cavi con l'inglese, è perfetto per iniziare Big Grin

Ma è totalmente free e online?
 
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#49
(31-05-2013, 10:56 PM)Led Ha scritto:
(31-05-2013, 07:32 PM)MantoPower Ha scritto: Se mi permetti di consigliarti un libro per iniziare, prova questo http://www.cdschools.org/Page/455 . E' un libro scolastico, la 4a edizione è su blender 2.5/2.6 e, se te la cavi con l'inglese, è perfetto per iniziare Big Grin

Ma è totalmente free e online?

E' free, basta che clicchi su Entire Book- 4th Edition col tasto destro e poi salva oggetto con nome, e il gioco è fatto Big Grin
 
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#50
Blender ha un plugin che ti crea le città in automatico fornendogli uno schizzo fatto anche con paint, non ricordo il nome però.

Per singole abitazioni, singoli palazzi ti consiglio sketchup.
 
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#51
WoW, questa mi è nuova!! Non lo sapevo Smile mi informo meglio magari Wink
 
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#52
gl hf http://lmgtfy.com/?q=blender+city+generator
 
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#53
.-. Lo so fare -.-"
 
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#54
(02-06-2013, 07:23 PM)Lorenz Ha scritto: gl hf http://lmgtfy.com/?q=blender+city+generator

Hahaahahaha Big Grin
 
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#55
Giusto per curiosità, ma il Blender Game Engine com'è?
 
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#56
Non espandere troppo i tuoi orizzonti. Vuoi modellare ? bene, pensa prima a studiartelo sotto questo punto di vista e poi approfondisci tutti gli altri tools (non è solo un modellatore e un game engine...)
 
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