• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Le normali
#1
Ciao,

ho esportato un Terreno da: Bryce 7.1 Pro e l'ho importato in Unity3D, però le normali sono "al contrario", nel senso che: si vede il lato interno del terreno ma no quello esterno, che è quello che i player vedono.

Per caso sapere se in Unity posso flippare le normali oppure sapere come flipparle in: Bryce ?

Grazie.
 
Rispondi
#2
allora da quello che so io o lo cambi dal modellatore 3d (in questo caso Bryce) oppure prova devi modificare dal materiale le sue proprietà di culling da cull front a cull back o viceversa
EDIT: nella voce normal metti da"import" a "calculate" nelle opzioni del modello
 
Rispondi
#3
Sembra non voler funzionare xd, ora rifaccio il progetto e riesporto Dodgy

Edit:
Ho risolto esportando in formato: .3ds
 
Rispondi
  


Vai al forum:


Browsing: 2 Ospite(i)