26-03-2012, 11:30 PM
ciao,
la mia intenzione era di far partire l'animazione cn la pressione del tasto e perciò il mio Input era:
if(Input.GetKeyDown("e")){
animation.CrossFade("espressione"); ecc...
mi sembrava fosse giusto ma quando vado a premere il tasto e il mio personaggio non si muove, invece quando uso l'imput GetButton il personaggio si muove,però devo tenerlo premuto per farlo funzionare..
vorrei sapere perchè??
la mia intenzione era di far partire l'animazione cn la pressione del tasto e perciò il mio Input era:
if(Input.GetKeyDown("e")){
animation.CrossFade("espressione"); ecc...
mi sembrava fosse giusto ma quando vado a premere il tasto e il mio personaggio non si muove, invece quando uso l'imput GetButton il personaggio si muove,però devo tenerlo premuto per farlo funzionare..
vorrei sapere perchè??