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come si abbassano i vertici su blender?
#1
perchè uno dei modellatori mi ha passato un modello 3D con più di 63.000 vertici,e ovviamente UDK non li supporta,come li abbasso su blender?

Grazie e ciao Smile
 
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#2
a parte il fatto che non oso immaginare cosa ha fatto con 63 mila poly XD, comunque mi sembra strano fino a qualche tempo fa udk poteva importare fino a 65 mila poligoni in una sola volta, le cose sono 2 ho epic games ha abbassato il limite , ho tu hai sbagliato il conteggio, ma vianiamo al tuo problema.
io non uso blender ma di solito una volta che rendi l'oggetto editabile o ci applichi segmenti; tali segmenti non si possono rimuovere.
puoi risolvere questo problema tagaliando manualmente i segmenti.
ma comunque aspetta qualcuno che usa blender magari ha qualche caratteristica che fa al tuo caso.
 
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#3
Blender ha un tool che molti programmi commerciali non hanno, poiché è a pagamento! e tale tool è il: Decimate, qui la documentazione: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2....e/Decimate
 
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