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Info su FPS Creator
#1
Da quello che ho avuto modo di leggere in giro per il web, una delle critiche mosse nei confronti di FPS Creator riguarda i tempi (lunghissimi) di caricamento della build. E' qualcosa che penalizza notevolmente il software?

Più in generale - considerando mod, script ecc. - considerate FPS Creator un tool adatto a creare giochi di un certo livello?

Mi spiego meglio: secondo la vostra esperienza, con un pò di fantasia si può creare qualcosa che abbia successo e che possa essere venduto sul mercato?

Grazie in anticipo per tutte le risposte.
 
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#2
Nah, secondo me i tempi d'attesa del build non penalizzano tanto il software. Un fattore che potrebbe penalizzare è il tempo di attesa per il test. Mi ricordo che una volta mi misi a creare una mappa gigante piena di nemici e oggetti e varie cose e per il test mi ci vollero all'incirca 7 minuti Big Grin. Poi penalizzare un software è sempre una cosa soggettiva più che oggettiva tranne nel caso ci siano molte lamentele sullo stesso problema.Un'altra cosa: sempre soggettivamente si, forse si potrebbe realizzare qualcosa decente da vendere.
 
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#3
Ma se per il test attendi 7 minuti significa anche che per aprire il gioco (che verrà) serve altrettanto tempo? Huh

Se così fosse, basterebbe questo a considerare negativamente il prodotto. Mi auguro e spero che non sia così.
 
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#4
Con fpsc puoi creare qualche cosina per andare dai tuoi amici e sborartela per aver creato la tua mappettina e spacciare i modelli per tuoi quando per il 90% delle volte li si scarica dal mulo o da internet illegalmente per il resto è bugato e castrato, di certo se vendi qualcosa fatto con fpsc (ammesso che tu ci riesca) ti fai ridere dietro visto lo standard qualitativo di oggi magari 10 anni fa eri al top peccato che sui pc di 10 anni fa non possa andare fpsc visto che sforna giochi ottimizzati per pc che posso permettersi un bf3 al massimo o un gioco di fpsc con 40 zombie contemporaneamente che probabilmente laggherà. Opinioni personali nel rispetto dei due admin che usano questo programma lmfao
 
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#5
Bè Lorenz, non posso darti torto, fpsc lagga tanto.
@Scarmaf Per caricare il gioco non ci vogliono 7 minuti è solo quando vuoi provare le tue mappe prima di finalizzare il gioco che si deve aspettare.
 
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#6
Meglio così, in effetti sarebbe assurdo.
 
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#7
Salve fpsc e in continuo sviluppo le ultime indescizioni sul suo futuro.
Vera implementato dx10 quindi dovrebbe migliorare un pochino.
Secondo me il suo tallone e il multiplayer

con un po’ di fantasia si può ottenere un ottimo risultato.

Per la vendita io non ancora trovato nessuno che a venduto un game realizzato con fpsc



 
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#8
La versione per DirectX10, se non sbaglio, c'era anche prima ma è stata tolta dal mercato per l'eccessiva presenza di bug.

Dove hai letto queste indiscrezioni?

 
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#9
Comunque ci sono giochi venduti creati con fpsc...
 
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