01-10-2015, 01:20 PM
Salve a tutti preannunciando che sono completamente incapace nell'ambito di programmazione e Unity, volevo porvi un problema che è capitato ad un mio amico programmatore e gestore del motore grafico con cui stiamo realizzando un indie game. Praticamente nel nostro videogioco vi sono delle cinematiche riprese dal gameplay di unity ,con programmi quali: adobe premiere, praticamente il video ripreso e guardato da adobe premiere o da qualsiasi altro lettore video ha una qualità molto alta, immagine nitida ecc ecc. Il problema persiste quando questi video vengono importanti in Unity essendo un videogioco di notte, nelle zone di ombra si vede nettamente il classico "rumore" il pixellaggio dell'immagine in movimento come se nell'importazione avesse perso notevolmente qualità. Questo inoltre succede anche con gli le immagini di caricamento e lo skybox che aperti con photoshop hanno colori nitidi e accesi e su unity viene pixellato il nero e i colori desaturati e spenti. Volevo sapere se qualcuno avesse in mento una soluzione a riguardo. Grazie mille in anticipo un saluto a tutti