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Non si può paragonare certo a certi modelli ma resta il fatto che è il tuo primo lavoro realizzato con blender, ciò significa che è accettabile. Prova a a smussare ed arrotondare gli angoli ed alcune parti come il castello ed il calcio. Secondo, per realizzare modelli più realistici, dovresti studiare le varie parti di una pistola anche per conoscere i nomi delle varie parti, prendi il castello, in caso non lo sapessi è la parte inferiore al grilletto. Poi guarda il "puntatore" quello sopra la canna, non è un semplice triangolo, anzi si prolunga di più sull'asse Z ed al centro ha una piccola incisione che funge da mirino. In pratica il soggetto a cui si deve sparare deve essere al centro di quella piccola apertura, non so se mi son spiegato.
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come ho già detto è appena "l'impalcatura " ora devo texturizzarlo e migliorare i dettagli e terrò conto di tutto