Messaggi: 462
Discussioni: 28
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jan 2013
Reputazione:
2
Sembra un inizio interessante, buona fortuna!
Messaggi: 1,578
Discussioni: 51
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Aug 2011
Reputazione:
5
Quoto, qualche info di più sul progetto?
Messaggi: 23
Discussioni: 3
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Sep 2013
Reputazione:
0
Maggiori informazioni? E' un po' problematico, non saprei da dove iniziare.
Si tratta di una conversione di un gioco da tavolo, l'autore voleva creare un gioco innovativo sulla falsa riga dei giochi da tavolo più famosi: Risiko™, Scacchi, Go, Giochi di Ruolo in generale, Axis&Allies™, Memoir'44™ ed altri.
Quando ci ha presentato il progetto siamo rimasti molto colpiti dalla cura e dalla profondità del prodotto ed abbiamo deciso di aiutarlo nel portare questo progetto dalla fase di "progettazione" a quella "laboratorio".
La versione "Path of War" ( gratuita ) è stata creata per insegnare le regole base del gioco ( in realtà solo una minima parte di quelle totali ) per cercare di divulgare il gioco.
Attualmente questa versione è completa al 85%, stiamo lavorando sulla versione NintendoDS e su quella Android ( entrambe con motore nativo ).
Tecnicamente ci sono oltre 400 texture, possibilità di creare mod, motore opengl proprietario ( antialiasign, mipmap, multisample, effetti particellari, blur nel movimento ) in grado di essere usato in 2d, 3d isometrico e 3d, oltre 100 stati di intelligenza artificiale a stati finiti ( in preparazione un sistema euristico )
Se avete delle domande chiedete pure.
Messaggi: 23
Discussioni: 3
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Sep 2013
Reputazione:
0
Disponibile la nuova versione 0.93d scaricabile dal sito ufficiale.
La prima campaign è stata attivata,
Il sistema di Split/Merge è stato unito per semplificare il gioco.
Aggiunta la visualizzazione delle fasi di gioco per semplificare l'apprendimento.
Aggiunte alcune shortcuts per velocizzare il gioco.
Aggiunta una nuova musica originale di Andrea Giachini.
Corretti alcuni bugs.
Il gioco è stato recensito nel sito inglese IndieGraph
e nel portale italiano Html.it
Messaggi: 23
Discussioni: 3
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Sep 2013
Reputazione:
0
25-01-2014, 04:17 PM
Primo video della versione per console OUYA di Retaliation Path of War
Messaggi: 610
Discussioni: 10
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Feb 2013
Reputazione:
4
L'ho provato e nonostante non mi piacciano gli strategici a turni mi è piaciuto
Messaggi: 4,849
Discussioni: 444
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Thanks Received:
1 in 1 posts
Thanks Given: 13
Registrato: Apr 2010
Reputazione:
25
Ho provato la versione online, davvero bello! Un lavoro da professionisti...
Messaggi: 1,424
Discussioni: 116
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Jul 2010
Reputazione:
9
Io provato la versione flah devo dir che mi e piaciuto .
Mi picerebbe saperne di piu sulla sua realizzazione.
Messaggi: 23
Discussioni: 3
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Sep 2013
Reputazione:
0
Procede lo sviluppo di "Retaliation Enemy Mine" per PSVita
e le versioni iOS
e flash ( con lo script interno per i tutorial, i suggerimenti strategici e quelli tattici )
Messaggi: 319
Discussioni: 24
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Aug 2012
Reputazione:
3
Mamma mia, veramente un lavoro ben fatto complimenti! Lo proverò sicuramente domani.
Messaggi: 236
Discussioni: 7
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Aug 2010
Reputazione:
0
Veramente complimenti !!!
Messaggi: 207
Discussioni: 13
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2014
Reputazione:
0
complimenti bello veramente
Messaggi: 23
Discussioni: 3
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Sep 2013
Reputazione:
0
Grazie a tutti.
Purtroppo mi dispiace di non essere molto presente nel forum ma dobbiamo lavorare su molti progetti.
Messaggi: 207
Discussioni: 13
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2014
Reputazione:
0
Bel lavoro curato anche nei dettagli complimenti anche per la giocabilita'
Messaggi: 23
Discussioni: 3
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Sep 2013
Reputazione:
0
Purtroppo questo tipo di prodotti, con una certa profondità di gioco, regole e struttura, oggi sono molto penalizzati!
In ogni caso il progetto viene portato avanti anche nella versione semi RTS