Installazione semplicificata del plugin per Maya
Con questa procedura, al contrario di quella che si trova nella documentazione ufficiale del CryEngine, potete configurare Maya per accedere al plugin senza copiare o spostare nessun file dentro la cartella del programma o nella cartella utenti, quindi in modo più MayaLike.
* Aggiungete al vostro Maya.env che trovate nella cartella C:\Users\NOME_UTENTE\Documents\maya\VERSIONE_MAYA, queste 5 righe :
Codice:
# MODIFICARE LA LINEA SEGUENTE SOSTITUENDO IL PERCORSO CON QUELLO DOVE
# REALMENTE SI TROVA LA CARTELLA TOOLS DELLA VOSTRA COPIA DEL CRY SDK
CRY_PLUGIN_FOLDER = D:\CryEngine3SDK\Tools
MAYA_PLUG_IN_PATH = %CRY_PLUGIN_FOLDER%\
MAYA_SCRIPT_PATH = %CRY_PLUGIN_FOLDER%\melScript
XBMLANGPATH = %CRY_PLUGIN_FOLDER%\melscript\icons
MAYA_SHELF_PATH = %CRY_PLUGIN_FOLDER%\melscript
* A questo punto non vi resta che avviare Maya e abilitare il PlugIn come mostrato in questa immagine:
Source:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=850351#p850351