09-05-2013, 10:20 PM
Buonasera ragazzi
Come da titolo vorrei un 2D tutto mio , vorrei mettere in un gioco le mie idee un mix tra Age of Empires , Medieval total war e command e conquer. Ovviamente non mi ritengo un mago che riesce a fare il lavoro di 1000 programmatori per questo chiedo a voi come iniziare questo progetto.
Conosco le basi del C++ ( ma basi basi ) e il concetto di classe in Java ( per sommi capi ). Qualcosa di Actionscript ( che mi hanno consigliato di escludere per programmare un buonissimo gioco e per fare esperienza ) e vorrei approcciare con Python e le Pygame ( conosco solo i nomi xD ) .
Detto questo vi chiedo :
1 Per un 2D semplice quale linguaggio devo seguire ? Inoltre vorrei che cmq sia qualcosa che mi porti esperienza per il futuro e non qualcosa che mi serva solo per questo giochino ( ho intenzione di iscrivermi a Informatica )
2 Quale libro mi consigliate ? ( possibilimente per python , java o C++ ) Il libro seguire un percorso che accanto alle basi spiega il game programming. Non dico di evitare l'italiano (anzi) però spero in un buon libro con un inglese lineare.
Come da titolo vorrei un 2D tutto mio , vorrei mettere in un gioco le mie idee un mix tra Age of Empires , Medieval total war e command e conquer. Ovviamente non mi ritengo un mago che riesce a fare il lavoro di 1000 programmatori per questo chiedo a voi come iniziare questo progetto.
Conosco le basi del C++ ( ma basi basi ) e il concetto di classe in Java ( per sommi capi ). Qualcosa di Actionscript ( che mi hanno consigliato di escludere per programmare un buonissimo gioco e per fare esperienza ) e vorrei approcciare con Python e le Pygame ( conosco solo i nomi xD ) .
Detto questo vi chiedo :
1 Per un 2D semplice quale linguaggio devo seguire ? Inoltre vorrei che cmq sia qualcosa che mi porti esperienza per il futuro e non qualcosa che mi serva solo per questo giochino ( ho intenzione di iscrivermi a Informatica )
2 Quale libro mi consigliate ? ( possibilimente per python , java o C++ ) Il libro seguire un percorso che accanto alle basi spiega il game programming. Non dico di evitare l'italiano (anzi) però spero in un buon libro con un inglese lineare.