18-06-2013, 12:38 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-07-2013, 11:49 AM da enkantar.)
IL NUOVO GAME OVER STUDIO sta sviluppando un FPS
Vogliamo te per portare avanti insieme questa nostra impresa
Salve a tutti ragazzi, ora che l'estate è ricominciata posso di nuovo concentrarmi sulla programmazione e su Unity3d, ma come ben saprete, un uomo da solo può andare ben da poche parti. Allora scrivo qua per informarvi che sono alla ricerca di un team che mi aiuti nella mia impresa: lo sviluppo di un FPS. Ho visto che via via molte persone ne iniziano uno e quindi ci sono 18k progetti diversi e rivali ma nessuno di questi vedrà mai la luce probabilmente. Quindi invito anche eventuali team già esistenti a farsi avanti e ad unirsi al team che di qui a breve fonderemo ufficialmente. Infatti, abbiamo intenzione di registrare regolarmente il team. Come vedete abbiamo intenzione di fare sul serio, mancate solo voi!
ATTUALI MEMBRI DEL TEAM
Enkantar (programmatore c#)
giovi1992 (modellatore 3d)
Cervian (modellatore 3d)
Esoker (storyboarder)
COMPOSIZIONE DEL TEAM
PROGRAMMATORI (C#): 1/2 presenti
MODELLATORI: 2/4 prsenti
ANIMATORI: 0/2 presenti
TEXTURE DESIGNER: 0/1 presenti
SOUND DESIGNER: 0/1 presenti
ADDETTO ALLE MUSICHE: 0/1 presenti
STORYBOARDER: 1/1 presenti
LEVEL DESIGNER: 0/1 presenti
CHI CERCHIAMO
Credo di aver espresso ciò che vogliamo realizzare. Per fare ciò, ovviamente, c'è bisogno di una bella quantità di persone disponibili a collaborare, sia di programmatori che di modellatori, animatori, texture designers, addetti ai suoni, storyboarder ecc..
Ognuno avrà la sua mansione sin dall'inizio. Quello che cerchiamo sono persone prevalentemente maggiorenni.
Sono anche disponibile a mettere dei fondi di tasca mia, ma essi non andranno a salariare i membri del team, bensì ad acquistare eventuali softwares, espansioni ecc necessari allo sviluppo del nostro gioco. Inutile dire che cerchiamo soltanto gente di massima serietà e con alle spalle un po' di esperienza.
I MEETING
L'idea base che avevamo era quella di trovarsi tutti assieme (nei limiti del possibile) in dei meeting periodici per fare il punto della situazione, e essere maggiorenni e quindi avere la macchina agevolerebbe il tutto. Nonostante tutto, non rifiuteremo una minoranza di minorenni motivati che decidano di unirsi alla nostra causa!
FAQ
Un FPS... Ma che strano. E quali sarebbero le novità così innovative?
Beh, difficile rispondere, perchè in effetti un FPS non si può innovare radicalmente, tuttavia la base su cui conto di appoggiarmi è la realisticità, ispirandomi a BF3 cercando di rendere il tutto ancora più realistico senza però sperare minimamente di sfiorari un così alto livello di eccellenza dal punto di vista grafico.
Allora le innovazioni che io propongo sono per esempio l'introduzione di un ruolo per ognuno dei membri di una squadra (come medico, fuciliere, cecchino) tutti necessari alla vittoria, perchè soltanto grazie a tutti questi sarà possibile vincere.
La mappe saranno enormi e gli edifici completamente distruttibili, grazie ad un algoritmo work in progress che già al momento sta dando buoni risultati.
Le armi... Quali saranno?
Saranno presenti tutte le armi più celebri, ma una delle innovazioni è che compariranno armi quasi del tutto inedite, perchè al momento soltanto sperimentali. Esse saranno scomposte in 5 parti e perciò completamente personalizzabili, in modo da garantire un'esperienza mai vista prima.
Chi saranno le nazioni tirate in ballo?
Beh, qua entra in gioco un'altra chicca. Infatti, forse per la prima volta in un FPS vedremo la Russia e gli USA combattere fianco a fianco. Insieme a loro Israele e le principali potenze europee.
Esse si vedranno in contrasto con Cina, Corea del Nord e alcuni paesi arabi.
Online o offline
Entrambi! Infatti, in un primo momento contiamo di sviluppare una versione multigiocatore e di rilasciarne gratuitamente una beta per poi rilasciare il gioco completo con tanto di Campagna (singleplayer e, volendo, anche multiplayer).
Il gioco sarà Free?
Ancora non lo sappiamo. Noi lo sviluppiamo per puro divertimento e poi al fine di creare una realtà di sviluppo video-ludico che sia del tutto italiana, per poi magari, in un futuro non molto lontano, lavorare tutti insieme a progetti più importanti e creare una Software House vera e propria.
Parlami delle animazioni
Nel nostro gioco, contiamo di fare tutte le animazioni per mezzo di uno o più kinect, sperando nell'introduzione della tecnologia Kinect 2.0 al più presto. In questo modo, dovremmo essere facilmente in grado di rendere il tutto molto più simile alla realtà.
Bene, ma cosa mi dici dei suoni?
Per quanto riguarda i suoni, pensavamo di registrarli noi, dai semplici passi agli spari, che registreremo ai poligoni.
Così sarà anche per le texture, che produrremo a partire da foto che creeremo noi stessi.
AVVIO DEL PROGETTO
Il progetto ha avuto inizio ufficialmente Mercoledì 3 Luglio. Dopo un mese circa da quella data, quando le basi del gioco saranno realizzate, rilasceremo il primo video-update ufficiale e da lì ne rilasceremo con molta frequenza, allo scopo di accontentare i nostri followers!
CONTATTI
Per info contattatemi su skype (gabri.venturi) oppure tramite MP (l'e-mail non la metto per evitare di ricevere SPAM, ma se me la chiedete in privato non avrò problemi a comunicarvela!)
Grazie per l'attenzione,
Enkantar
Vogliamo te per portare avanti insieme questa nostra impresa
Salve a tutti ragazzi, ora che l'estate è ricominciata posso di nuovo concentrarmi sulla programmazione e su Unity3d, ma come ben saprete, un uomo da solo può andare ben da poche parti. Allora scrivo qua per informarvi che sono alla ricerca di un team che mi aiuti nella mia impresa: lo sviluppo di un FPS. Ho visto che via via molte persone ne iniziano uno e quindi ci sono 18k progetti diversi e rivali ma nessuno di questi vedrà mai la luce probabilmente. Quindi invito anche eventuali team già esistenti a farsi avanti e ad unirsi al team che di qui a breve fonderemo ufficialmente. Infatti, abbiamo intenzione di registrare regolarmente il team. Come vedete abbiamo intenzione di fare sul serio, mancate solo voi!
ATTUALI MEMBRI DEL TEAM
Enkantar (programmatore c#)
giovi1992 (modellatore 3d)
Cervian (modellatore 3d)
Esoker (storyboarder)
COMPOSIZIONE DEL TEAM
PROGRAMMATORI (C#): 1/2 presenti
MODELLATORI: 2/4 prsenti
ANIMATORI: 0/2 presenti
TEXTURE DESIGNER: 0/1 presenti
SOUND DESIGNER: 0/1 presenti
ADDETTO ALLE MUSICHE: 0/1 presenti
STORYBOARDER: 1/1 presenti
LEVEL DESIGNER: 0/1 presenti
CHI CERCHIAMO
Credo di aver espresso ciò che vogliamo realizzare. Per fare ciò, ovviamente, c'è bisogno di una bella quantità di persone disponibili a collaborare, sia di programmatori che di modellatori, animatori, texture designers, addetti ai suoni, storyboarder ecc..
Ognuno avrà la sua mansione sin dall'inizio. Quello che cerchiamo sono persone prevalentemente maggiorenni.
Sono anche disponibile a mettere dei fondi di tasca mia, ma essi non andranno a salariare i membri del team, bensì ad acquistare eventuali softwares, espansioni ecc necessari allo sviluppo del nostro gioco. Inutile dire che cerchiamo soltanto gente di massima serietà e con alle spalle un po' di esperienza.
I MEETING
L'idea base che avevamo era quella di trovarsi tutti assieme (nei limiti del possibile) in dei meeting periodici per fare il punto della situazione, e essere maggiorenni e quindi avere la macchina agevolerebbe il tutto. Nonostante tutto, non rifiuteremo una minoranza di minorenni motivati che decidano di unirsi alla nostra causa!
FAQ
Un FPS... Ma che strano. E quali sarebbero le novità così innovative?
Beh, difficile rispondere, perchè in effetti un FPS non si può innovare radicalmente, tuttavia la base su cui conto di appoggiarmi è la realisticità, ispirandomi a BF3 cercando di rendere il tutto ancora più realistico senza però sperare minimamente di sfiorari un così alto livello di eccellenza dal punto di vista grafico.
Allora le innovazioni che io propongo sono per esempio l'introduzione di un ruolo per ognuno dei membri di una squadra (come medico, fuciliere, cecchino) tutti necessari alla vittoria, perchè soltanto grazie a tutti questi sarà possibile vincere.
La mappe saranno enormi e gli edifici completamente distruttibili, grazie ad un algoritmo work in progress che già al momento sta dando buoni risultati.
Le armi... Quali saranno?
Saranno presenti tutte le armi più celebri, ma una delle innovazioni è che compariranno armi quasi del tutto inedite, perchè al momento soltanto sperimentali. Esse saranno scomposte in 5 parti e perciò completamente personalizzabili, in modo da garantire un'esperienza mai vista prima.
Chi saranno le nazioni tirate in ballo?
Beh, qua entra in gioco un'altra chicca. Infatti, forse per la prima volta in un FPS vedremo la Russia e gli USA combattere fianco a fianco. Insieme a loro Israele e le principali potenze europee.
Esse si vedranno in contrasto con Cina, Corea del Nord e alcuni paesi arabi.
Online o offline
Entrambi! Infatti, in un primo momento contiamo di sviluppare una versione multigiocatore e di rilasciarne gratuitamente una beta per poi rilasciare il gioco completo con tanto di Campagna (singleplayer e, volendo, anche multiplayer).
Il gioco sarà Free?
Ancora non lo sappiamo. Noi lo sviluppiamo per puro divertimento e poi al fine di creare una realtà di sviluppo video-ludico che sia del tutto italiana, per poi magari, in un futuro non molto lontano, lavorare tutti insieme a progetti più importanti e creare una Software House vera e propria.
Parlami delle animazioni
Nel nostro gioco, contiamo di fare tutte le animazioni per mezzo di uno o più kinect, sperando nell'introduzione della tecnologia Kinect 2.0 al più presto. In questo modo, dovremmo essere facilmente in grado di rendere il tutto molto più simile alla realtà.
Bene, ma cosa mi dici dei suoni?
Per quanto riguarda i suoni, pensavamo di registrarli noi, dai semplici passi agli spari, che registreremo ai poligoni.
Così sarà anche per le texture, che produrremo a partire da foto che creeremo noi stessi.
AVVIO DEL PROGETTO
Il progetto ha avuto inizio ufficialmente Mercoledì 3 Luglio. Dopo un mese circa da quella data, quando le basi del gioco saranno realizzate, rilasceremo il primo video-update ufficiale e da lì ne rilasceremo con molta frequenza, allo scopo di accontentare i nostri followers!
CONTATTI
Per info contattatemi su skype (gabri.venturi) oppure tramite MP (l'e-mail non la metto per evitare di ricevere SPAM, ma se me la chiedete in privato non avrò problemi a comunicarvela!)
Grazie per l'attenzione,
Enkantar