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programmi per creare personaggi 3d, cosa mi consigliate ?
#1
Vorrei iniziare a modellare personaggi da usare nei miei giochi,low poly per giochi di ruolo(penso che non c'entri niente)
che programmi mi consigliate???
possibilmente programmi non pesantissimi e di facile utilizzo
 
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#2
Allora, ti consiglio
Zbrush/Sculptris per creare il modello
Programma esterno per texturizzare tipo UvMapper http://www.uvmapper.com
Fragmotion per animazione, rigging e conversione del formato del modello 3d.
 
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#3
e ora li provo!
 
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#4
Grazie interessava anche a me :]
 
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#5
(13-03-2011, 09:34 PM)friskon Ha scritto: Allora, ti consiglio
Zbrush/Sculptris per creare il modello
Programma esterno per texturizzare tipo UvMapper http://www.uvmapper.com
Fragmotion per animazione, rigging e conversione del formato del modello 3d.

Però Sculptris (scolpire) non è stato progettato per creare personaggi per i gochi, ma è stato progettato più per inserire dettagli etc... infatti se devi fare un modello fatto bene, i poligoni salgono come nulla.

Comunque sia: il mio consiglio è sempre di studiarti un programma come: Blender, Wings3D, che ti permettono di fare grande cose anche con pochi poligoni.
 
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#6
se lo si impara ad usare zbrush/sculptris, fai benissimamente personaggi di pochissimi poligoni (l'ultimo personaggio fatto soli 1500 poligoni)
 
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#7
scusate se mi intrometto ma volevo consigliarti un paglio di cose e spiegartene un altro paglio xD allora intanto ti consiglio di iniziare con la modellazione poligonale con maya o 3ds max (se sei inesperto ti consiglio 3ds max ci sono vari tutorial in giro nel web e come programma e il migliore secondo me) facendo la modellazione polygonale oppure qualsiasi altro metodo il clone modelling o qualcos'altro riuscirai a fare il modello low poly (io un modello complesso di low poly ho fatto 3995 vertici) poi ti consiglio di usare zbrush o meglio ancora mudbox (io l'ho imparato in 5 minuti di video tutorial) per lo sculpt e di conseguenza fare modelli low poly che poi serviranno per fare le normal map (ormai pultroppo tutti i giochi che si rispettano usano questa tecnica ma ha i suoi vantaggi ti consiglio di andare a guardare un po le normal map se ti interessa) insomma consiglio questo poi sempre per quanto riguarda texture sempre con 3ds max va bene se dovrai fare anche le normal map spero di esserti stato di aiuto
 
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#8
una sola domanda : mudbox c'è anche free??
 
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#9
no pultroppo
 
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