Messaggi: 70
Discussioni: 17
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2014
Reputazione:
0
Non sapevo se porre questo messaggio su questo topic di Blender o sul topic di Unity... quindi ho deciso di farlo qua.
Ho creato un modello 3D su blender dove ho posto dei Materials e delle Textures in un determinato modo, quindi vorrei esportare questo modello su Unity 4 (io esporto solo il file .blend e l'immagine da cui ho preso la texture in formato .png), ma è qui che inizia il problema: il modello viene esportato con successo, ma le texture no, infatti se provo a trascinare l'immagine sul modello, questo non viene texturizzato come ho fatto su blender.
Ora vorrei precisare una cosa: il mio modello è costituito da molti blocchi (parallelepipedi e cilindri) e non ho creato una texture per tutto il modello, ma ogni blocco ha la sua, quindi se il problema consiste nel creare un'unica texture per il modello allora spiegatemi come fare!
Grazie per l'attenzione.
Messaggi: 856
Discussioni: 116
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2013
Reputazione:
7
Da quello che so dovresti farlo in unity ci dovrebbe esser una voce che ti dice add texture quando importi il modello , io faccio così senza problemi , stessa roba per i materials .
Messaggi: 70
Discussioni: 17
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2014
Reputazione:
0
C'ho provato, ma appena creo un material su Unity e poi inserisco una texture, questa texture non viene visualizzata in modo appropriato, infatti il blocco diventa monocromatico; eppure se prendo un cubo direttamente da Unity e gli metto la texture che voglio, essa si vede normalmente... Il problema può essere correlato con il modello che ho creato su Blender?
Messaggi: 856
Discussioni: 116
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2013
Reputazione:
7
oddio , non saprei , FORSE prova ad esportare da blender in un' altra estensione , non so se accetta solo fbx o altro potrebbe darsi pk blender gli fbx non sono il suo forte ma tenta
Messaggi: 70
Discussioni: 17
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2014
Reputazione:
0
Non cambia niente (solo le dimensioni iniziali)... non so cos'altro fare.
Per caso dovrei costruire una texture per tutto il modello anziché per ogni singolo blocco che lo compone?
Messaggi: 70
Discussioni: 17
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2014
Reputazione:
0
ok... per caso potresti dirmi come si fa??? (scusa ma sono alle prime armi XD)
Messaggi: 70
Discussioni: 17
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2014
Reputazione:
0
non cambia nulla... su blender metto le texture (ho pure difficoltà nel mettere le texture al mio modello perchè adesso non è più un singolo blocco) ma su unity non si vede nulla senonché una texture monocromatica
Messaggi: 70
Discussioni: 17
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Thanks Received:
0 in 0 posts
Thanks Given: 0
Registrato: Mar 2014
Reputazione:
0
Grazie per il messaggio, ma non credi che se avessi già trovato un video su YT avrei risolto il problema?!
Vorrei che qualcuno sapesse dirmi cosa fare!