10-09-2013, 12:32 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 10-09-2013, 04:35 PM da LionBlack.)
Scusate non sapevo dove aprire questo topic, spero sia la sezione giusta.
ho un problemino con blender, praticamente quando faccio le uv di una parete di un edifico compare questo avviso
"blender object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non scaled version of the mesh"
e le uv che ne escono fuori sono tutte appiattite come si può notare dallo screen
esiste un modo per ovviare a questo problema?
ho un problemino con blender, praticamente quando faccio le uv di una parete di un edifico compare questo avviso
"blender object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non scaled version of the mesh"
e le uv che ne escono fuori sono tutte appiattite come si può notare dallo screen
esiste un modo per ovviare a questo problema?