03-04-2011, 05:03 PM
Salve a tutti!
Ho creato una piccola abitazione in 3d con autocad.Successivamente l'ho aperta con 3ds max,e poi l'ho esportata in formato ase.Ho aperto UDK e importato il file,però la collisione generale appare come blocco unico e non in ogni singola parate (collisione gestita da udk).
Dopo aver visto un tutorial della tazza,ho creato (sempre in 3ds) un clone dell'abitazione rinominandolo UCX_casa,ponendolo sopra la casa 3d originale,in modo da avere una collisione perfetta......però non è così infatti importando il file in udk,solamente in alcuni punti la collisione era buona ma per l'80% era penosa.
Ora volevo chiedervi,come si può creare una collisione decente,in modo da poter girovagare nella casa che ho fatto in autocad?
ps:la casa fatta in autocad è solo pianoterra,privo di tetto.
Ho creato una piccola abitazione in 3d con autocad.Successivamente l'ho aperta con 3ds max,e poi l'ho esportata in formato ase.Ho aperto UDK e importato il file,però la collisione generale appare come blocco unico e non in ogni singola parate (collisione gestita da udk).
Dopo aver visto un tutorial della tazza,ho creato (sempre in 3ds) un clone dell'abitazione rinominandolo UCX_casa,ponendolo sopra la casa 3d originale,in modo da avere una collisione perfetta......però non è così infatti importando il file in udk,solamente in alcuni punti la collisione era buona ma per l'80% era penosa.
Ora volevo chiedervi,come si può creare una collisione decente,in modo da poter girovagare nella casa che ho fatto in autocad?
ps:la casa fatta in autocad è solo pianoterra,privo di tetto.