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03-12-2011, 10:57 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-12-2011, 10:57 AM da ODTS.)
Allora, vorrei porvi qualche domanda su FPSC x9.
Quando innanzi tutto lo apro mi esce la griglia, il mio primo livello, può occuparla tutta?
Dopo fatto ciò come faccio a collegare tutti i miei livelli?
Ringrazio per eventuali risposte.
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03-12-2011, 11:38 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-12-2011, 11:39 AM da ODTS.)
Per il fatto dei bordi lo sapevo, io mi ero preoccupato del fatto che mi doveva bastare per più livelli xD
Un altra piccola domanda: quante mappe multiplayer posso mettere?Come modifico i menù?
Grazie ancora.
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1) non ho mai provato a buildare più mappe in multi.
2) il menu in multiplayer non si può modificare dal buildgame, lo devi modificare dai file di settaggio game :
\\Files\languagebank\english\gamebank\arenagame
(richiesta conoscenza script media)
Consiglio
Crea un nuovo settaggio del game:
1) vai in preferenze e seleziona multiplayer (per chi non sa,la griglia diventa rossa)
2)Andare in build game
3)clik su new
4)inserire un nome al gruppo di file di settaggio del game personalizzato(consigliato nome del game o proprio nick)
5)confermare
Adesso potete andare nel percorso citato sopra e modificare i file a piacere per personalizzare il game.
Tax
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Questa è una delle domande più stupide che avete sentito in vita vostra, sono inesperto, abbiate pazienza:
FPSC si basa su un motore grafico (un po' di cacca xD) e se si facesse una mod, incorporando un motore più potente?Si avrebbe un motore come UDK facile come FPSC, ok fine seghe mentali lol e poi non oso immaginare i bug xD
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Infatti ti sei fratto troppe seghe mentali xD. Un motore grafico all'UDK ? Non è minimamente pensabile... ne ora ne mai.
Oltre al fatto che: FPS Creator, è scritto in DarKbasic Pro, quindi al limite puoi riscrivere qualcosa di FPS Creator tramite tale linguaggio... certo che per ciò che offre DarKbasic Pro, FPS Creator potrebbe migliorare anche in performance, che ora come ora è al quanto scandaloso.
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16-12-2011, 03:04 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 16-12-2011, 09:56 PM da ODTS.)
Almeno sono consapevole delle stronzate abissali che ho detto.
Il fatto di UDK era un'esempio, volevo dire un motore più potente di FPSC xD
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AH beh, si.
Ma di certo non va bene un motore come UDK.Il problema è: Chi lo fa?
Sarebbe bello "MKV FPSC" con i due model Pack incorporati, e senza però i modelli standard di FPSC xD
Ma come si fa?
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Nessuno ti crea un motore grafico... poi dipende... sicuro che la TGC ti rilascia anche il source del motore grafico e non solo alcune parti utili per il modding ?
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Si potrebbe PROVARE a inserire un motore come Unity, ma poi chissà quanti bug...
Comunque di programmazione non so una mazza, e anche se mi piacerebbe, non posso fare delle prove.
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06-01-2012, 10:30 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 07-01-2012, 11:02 PM da ODTS.)
Mi sono sorte alcune nuove domande:
- Ho FPSC installato con serial e tutto, installo la V.19 e mi richiede il serial, metto quello di installazione o provo con uno diverso ma niente. Vado nel file user details aggiungo "go" al serial ma niente, che faccio?
- Come si cambiano i cieli in FPSC x9?
- Come faccio a mettere doppia modalità di fuoco ad un arma? Mi spiego: fucile mitragliatore, premo un tasto e sparo un colpo alla volta.