09-09-2016, 07:21 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 09-09-2016, 07:44 AM da paradisi davide.)
Desert Project è un gruppo indie con 2 titoli in sviluppo e uno in preproduzione.
Ricerchiamo sviluppatori di buana volontà per svilupparli.
I titoli:
Desert Soul:
un avventura emotiva in prima persona con narrativa poetica.
Un titolo sperimentale e surreale/onirico, con lo scopo di esprimere in maniera artistica un tema forte e taboo.
Ispirato a giochi come Riven, Shadow of the Colossus e Silent Hill 2.
It Flew over the Desert:
un horror sperimentale, ambientato in new messico, con una concetto minimalista è immediato, con l'obbiettivo di sfatare le regole del cosa “non si può fare” in un gioco.
Ispirato a Siren e dai giochi horror moderni.
Aethermaze:
il titolo in pre-produzione.
Un dungeon crawler con combattimento a turni. Il giocatore esplora e combatte in un mondo mutevole che cambia repentinamente per poter sopravvivere.
Ispirato a Shin Megami Tensei.
https://www.youtube.com/watch?v=yp7ussAby50
Chi cerchiamo:
-Programmatori, esperienze in UE4
-Modellatori, esperienze in blender, che sappiano fare modelli completi per giochi moderni (almeno Hi-poly/Low-poly e baking)
-Concept Artist/2d artist/ Visualizers
-Level Designer, con esperienza in UE4
-Animatori.
Per contattarci potete scrivermi qui su making, all'indirizzo paradisi.davide@gmail.com o sulla pagina facebook https://www.facebook.com/TeamDesertProject/
Ricerchiamo sviluppatori di buana volontà per svilupparli.
I titoli:
Desert Soul:
un avventura emotiva in prima persona con narrativa poetica.
Un titolo sperimentale e surreale/onirico, con lo scopo di esprimere in maniera artistica un tema forte e taboo.
Ispirato a giochi come Riven, Shadow of the Colossus e Silent Hill 2.
It Flew over the Desert:
un horror sperimentale, ambientato in new messico, con una concetto minimalista è immediato, con l'obbiettivo di sfatare le regole del cosa “non si può fare” in un gioco.
Ispirato a Siren e dai giochi horror moderni.
Aethermaze:
il titolo in pre-produzione.
Un dungeon crawler con combattimento a turni. Il giocatore esplora e combatte in un mondo mutevole che cambia repentinamente per poter sopravvivere.
Ispirato a Shin Megami Tensei.
https://www.youtube.com/watch?v=yp7ussAby50
Chi cerchiamo:
-Programmatori, esperienze in UE4
-Modellatori, esperienze in blender, che sappiano fare modelli completi per giochi moderni (almeno Hi-poly/Low-poly e baking)
-Concept Artist/2d artist/ Visualizers
-Level Designer, con esperienza in UE4
-Animatori.
Per contattarci potete scrivermi qui su making, all'indirizzo paradisi.davide@gmail.com o sulla pagina facebook https://www.facebook.com/TeamDesertProject/