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Curiosità sulla Licenza di Unity 3D
#1
Qualcuno saprebbe spiegarmi come funziona la licenza da 35 dollari al mese ?

Se creo un gioco con unity free e compro un solo mese di licenza(giusto per fare il build), posso rimuovere logo ed avere i benefit della versione PLUS ?
 
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#2
Bhè in teoria si!
Voglio dire se unity dovesse fare un controllo, tu avevi la licenza nel momento della pubblicazione però loro ti fregano in un altro modo.
http://puu.sh/qcC2m/27acc9ab2a.png

Anche se tu pubblicassi acquistando una sola volta il plus, dovresti non guadagnare più di 200K, la mia strategia sarebbe questa : Comprare 35$ nel momento della pubblicazione, guadagnato qualcosa passare a comprare la versione definitiva ovvero quella enterprise.
 
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#3
Grazie, a me interessava levare il loro logo, tanto il gioco lo rilascerei gratuitamente.
200k sarebbero 200.000 dollari ?
 
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#4
(24-07-2016, 04:49 PM)friskon Ha scritto: Grazie, a me interessava levare il loro logo, tanto il gioco lo rilascerei gratuitamente.
200k sarebbero 200.000 dollari ?

Esatto
 
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#5
Ssisi 200 mila
 
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#6
C'è solo un problema, non puoi comprare solo 1 mese, in quanto puoi comprare(come minimo) 1 anno di licenza, infatti se selezioni un qualsiasi piano Plus/Pro/Enterprise, come voce di pagamento ti consente di scegliere solo tra:
1 anno di licenza pagato mensilmente(costo totale $420)
1 anno di licenza pagato in anticipo(costo totale $395)
 
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#7
Azz, per rimuovere un logo mi costerebbe 395$ ? assurdo
 
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#8
molto assurdo
 
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#9
Eh si, assurdo che bisogni pagare per usare un prodotto.
 
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#10
@itreturns Pagare per usare un prodotto momentaneo si, è assurdo a quelle cifre.
Se dicevano, l'engine costa 1500$ o 15.000$ va bene, ma non è che ogni anno si deve pagare un abbonamento.

Poi ognuno pensa come vuole, è un mio pensiero, non c'è bisogno di fare ste battute.
 
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#11
Non c'è da stupirsi molto comunque, questa strategia ad abbonamento la usano molte aziende tra cui Autodesk, per esempio:

Autocad 250€ al mese
3dsMax 200€ al mese
Fusion360 300$ all'anno
Revit 370€ al mese

Loro puntano sopratutto sulla gente che ci lavora con questi software ottenendo profitti che coprono le spese
 
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#12
A questo punto era meglio UE, inizialmente solo 20$ costava l'abbonamento mensile, poi completamente free e vabb
 
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