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Ehmmmmm, ok è da stamattina che cerco, che provo, faccio debug, ma ancora niente...
Mi serve controllare che il giocatore collida con un oggetto, nela documentazione ufficiale ho trovato OnTriggerEnter e OnCollisionEnter ma non c'ho capito niente xD
Non è che qualcuno può spiegarmi che funzione devo usare o che comando devo scrivere dentro l'if?? xD
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grazie mille, avevo provato a fare con i tag, il problema è che l'inizio del mio script è sviluppato nella funzione Update, e quando scrivo "OnCollisionEnter();" per saltare alla funzione OnCollisionEnter mi dà errore... Come risolvo questo??
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non devi richiamarlo, e` un overload e` chiamato da solo nell`update interno dell`engine
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HAi un collider o un rigidbody nel tuo gameobject ?
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nell'oggetto in cui metto lo script ho un collider, nell'altro no... l'altro oggetto è il First Person Controller che c'è di default su unity...
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30-07-2012, 12:13 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 30-07-2012, 12:13 PM da simone.)
che quindi ha un character controller giusto ?? (che e` un collider)
al posto di un Debug.Log prova a cambiare colore del materiale dopo la collisione, se non sbaglio la console stampa un solo certo numero di funzioni per ciclo, forse il problema e` quello
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prima di mettere il debug ho provato a distruggere l'oggetto con Destroy(gameObject) e non funzionava nemmeno, quindi il problema non è nel debug...
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continua a non funzionare!!