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Consigli nella creazione di un gioco
#1
Ciao a tutti,
spero che sia la sezione giusta per chiedervi dei consigli su Unity e su come creare un gioco Confused .
Allora inizio subito a dire che ho esperienza nel campo della programmazione, ho iniziato già a programmare un giochino in 2D con Unity ma poi ho smesso per motivi personali e problemi di grafica (che non avevo) ...
Con questo volevo chiedervi, siccome vorrei iniziare a creare un gioco in 3D (questa volta), come potevo iniziare?
Nel senso come imposto la grafica? Perché sarebbe uno dei grossi problemi nella creazione di un gioco (almeno penso), posso usare Blender e Autodesk 3D per la creazione della grafica o sennò come?
Che tipo di gioco potrei iniziare a creare ? MMORPG o un semplice RPG singleplayer? O altro?
Altra domanda quali ebook/guide potrei utilizzare? Possibilmente in italiano anche se ne esistono poche di guide in ita quindi vabbene anche in inglese XD
Avete qualche altro consiglio da darmi? Tongue

Grazie mille per la risposta
 
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#2
Ciao Alex,
essendo in 3d la cosa si complica, se non sei molto preso per la grafica 3d ti devi trovare un modellatore,texturizzatore ed animatore quest'ultimo purtroppo è il più difficile da trovare
Se invece vuoi imparare a modellare in 3d, bhè ci sono diversi software ottimi per vedere con quale ti trovi meglio e quello che fa per te li devi solamente provare, certo se vuoi andare sul sicuro 3ds max è il top(con top intendo come agevolazioni ovvio che la differenza non la fa il martello e lo scalpello, ma chi li maneggia) in ambito making in quanto ha vari plugin su questo, solamente che non è gratuito però puoi scaricarlo come licenza per studenti Wink Altri software sono Cinema4D(licenza pagamento o studenti) ,Blender(free),Maya(pagamento),wings (free) ecc...

ecco dei libri per unity:
1) http://www.amazon.com/Unity-Game-Develop...184719818X
2) http://www.amazon.com/Unity-Development-...gy_b_img_y
3) http://www.amazon.com/Game-Development-U...gy_b_img_z
4) http://www.amazon.com/Beginning-Game-Dev...gy_b_img_z
5) http://www.amazon.com/Unity-3-x-Game-Dev...gy_b_img_y

poi ci sono vari siti anche con dei tutorial specifici uno molto buono è questo:
1) http://www.walkerboystudio.com/index.html

poi guarda anche sul sito ufficiale:
1) http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/index.html
2) http://docs.unity3d.com/Documentation/Sc...index.html Wink
 
Rispondi
#3
Citazione:Ciao a tutti,
spero che sia la sezione giusta per chiedervi dei consigli su Unity e su come creare un gioco Confused .
Allora inizio subito a dire che ho esperienza nel campo della programmazione, ho iniziato già a programmare un giochino in 2D con Unity ma poi ho smesso per motivi personali e problemi di grafica (che non avevo) ...

Ciao.. beh esistono gli asset di kenney http://kenney.nl/assets che possono essere usati almeno per avere qualcosa di utile da usare mentre si studia.

Citazione:Con questo volevo chiedervi, siccome vorrei iniziare a creare un gioco in 3D (questa volta), come potevo iniziare?
Nel senso come imposto la grafica? Perché sarebbe uno dei grossi problemi nella creazione di un gioco (almeno penso), posso usare Blender e Autodesk 3D per la creazione della grafica o sennò come?

Anche qui esistono numerosi siti, per esempio opengameart http://opengameart.org/art-search-advanc...d%5B%5D=10 dove ci sono numerose risorse che potresti usare almeno temporaneamente mentre studi unity. Poi resta sempre il consiglio di yurii se vuoi imparare a crearteli da solo.

Citazione:Che tipo di gioco potrei iniziare a creare ? MMORPG o un semplice RPG singleplayer? O altro?
Io consiglio sempre se si deve iniziare con Unity di partire con qualcosa di semplice e dominabile.. più che altro per focalizzarti sullo studio del tool e non andare oltre, sì perché se ti mettessi a fare un RPG prima di tutto dovresti sapere già come farlo in teoria e questo mentre stai studiando lo strumento. Come se uno si improvvisasse falegname senza mai aver tenuto una sega in mano e senza nemmeno sapere come si progetta un armadio.
Partire da una cosa come i tutorial base di Unity, specialmente Roll a Ball o lo Spaceshooter.. devi impararli e seguirli (lo so che sono in inglese ma sono veramente banali) fino a saperli rifare a memoria. Allora dopo potrai approfondire altro.

Citazione:Altra domanda quali ebook/guide potrei utilizzare? Possibilmente in italiano anche se ne esistono poche di guide in ita quindi vabbene anche in inglese XD

Su html.it ci sono le guide di Ciro Continisio, almeno per una infarinatura iniziale vanno bene.

Citazione:Avete qualche altro consiglio da darmi? Tongue

Sicuramente imparare bene l'inglese.. ti servirà te lo giuro.Tongue
 
Rispondi
#4
E poi ci sono un sacco di assets per unity.
Ad esempio RPG Starter Kit o Ultimate FPS.
Insomma, dipende anche da quante persone ti aiuteranno, se sei solo, gli assets saranno piuttosto utili. Tongue
Io personalmente non li uso, ma sono buoni per iniziare a capire unity.
Inoltre hai detto che sai programmare, sarà senz'altro utile perchè gli script te li fai te.
Per il resto...chip e yuri hanno già risposto in modo molto esauriente alle tue richieste Smile

PS: Personalmente uso Autodesk Maya, 3Ds Max e AutoCad (Modellazione,animazione e dimensioni)
programmo in C++, C# e Javascript (Script)
Quindi ti consiglio di studiarti bene i programmi, l'engine che andrai ad usare, e poi dedicarti allo sviluppo di un gioco.
Per ogni dubbio o domanda, nel forum ci sono moltissime sezioni per ogni tua esigenza.
Spero ti averti aiutato Wink
 
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#5
Innanzitutto vi ringrazio di cuore a tutti per le risposte date siete stati veramente utili e sapevo che in questo forum c'erano persone gentili come voi che mi sapevano dare dei consigli molti utili Big Grin
Mi avete riempito di idee e di cose che non sapevo riguardo a questo mondo di cui sono appassionato... ok no sto esagerando hahaha Tongue
Comunque...

Citazione:Sicuramente imparare bene l'inglese.. ti servirà te lo giuro.Tongue
Sicuramente! Lo sto già facendo... vorrei imparare l'inglese alla perfezione andare all'estero magari peròòò è un sogno che lontano che sarà molto duro da realizzare.

Citazione:Ciao.. beh esistono gli asset di kenney http://kenney.nl/assets che possono essere usati almeno per avere qualcosa di utile da usare mentre si studia.
Beh non sapevo che esistessero dei siti con i disegni in 2D già belli e pronti come quello anche se sono molto limitati cioè nel senso ne hanno pochi Tongue
Volevo sapere come si potevano disegnare perché sapevo che qualcuno usa la tavoletta per qualche disegno da mettere nel progetto... però bo non so...

Citazione:Partire da una cosa come i tutorial base di Unity, specialmente Roll a Ball o lo Spaceshooter.. devi impararli e seguirli (lo so che sono in inglese ma sono veramente banali) fino a saperli rifare a memoria. Allora dopo potrai approfondire altro.
Ottimo questa cosa non la sapevo Big Grin Almeno so da che gioco iniziare.

Grazie ancora!
 
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