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Come si importa un modello 3d con texture in unity ?
Un semplice modello, ed un personaggio da mettere come nemico o player, qualcuno sa spegarmelo ?
Prendi il modello .fbx con tutte le texture ed importarlo nella cartella: Assets del progetto e hai fatto....
P.S: Per fare il nemico ci devi fare l'AI tramite lo scripting e per farlo diventare un player devi fare alcuni procidimenti che ora senza unity3d aperto e senza il modello 3d non so dirti con precisione.
Ah, e ovvimanete, devi controllare la animazioni del modello 3d sempre tramite lo scripting.