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Come faccio a importare modelli di Sketch-Up su UDK?
#1
Come faccio a importare modelli di Sketch-Up su UDK?
 
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#2
Con sketchup pro esporti in fbx e poi importi in udk dal tasto import nel content browsee
 
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#3
Che sketch-up pro?
Puoi farlo gratis con il plug-in HSKP2UNR scaricabile qui: http://udkitalia.altervista.org/index.ph...r-in-udk/0 poi basta metterlo in C:\Program Files\Google\Google SketchUp 8\Plugins
Il plugin esporta in .ase,un formato leggibile da udk Smile
 
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#4
pensavo che quel plug in fosse andato perso insieme al blog del creatore
 
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#5
Per fortuna giovi lo ha conservato Smile
 
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#6
Grazie a tutti =)
 
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#7
Ragazzi... una cosa... non capisco perchè non mi fa esportare il progetto sketch-Up in .ase!! Sad Non capisco dove ho sbagliato avendo fatto tutti i procedimenti... Sad
 
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#8
Specifica il tuo problema: non trovi da dove esportare o ti da errore quando esporti?
 
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#9
Il problema è questo:
-Faccio tutto ciò che mi avete scritto;
-Realizzo un progetto e quando vado a esportarlo in modello 3D e posso salvarlo solo nei formati .dae oppure .kmz
 
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#10
Devi andare nella barra sopra dove c'è scritto Plug-in poi si apre il menù a tendina e tu vai su HardPCM's Exporter For Unreal Tournament > Export > ASE Format
 
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#11
Grazie! Però non capisco perchè solo io non capisco?! Sad Quando importo i progetti Sketch-Up in formato .ase il progetto mi risulta invisibile! Sad
 
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#12
ASE è un formato di modelli 3d, sketch up importa i progetti solo se sono in formato .skp
 
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#13
Non ho capito
 
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#14
sketch up non importa ASE
 
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#15
Infatti io ho detto che quando su UDK vado a importarlo non mi esce niente, è invisibile
 
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#16
Ma l'hai esportato in ase o in t3d?
 
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#17
l'ho esportato in .ase
 
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#18
allora non so che dirti,se vuoi,prova a inviarmi il tuo progetto di sketch up (in formato .skp,che sarebbe il formato di salvataggio dei progetti) che così vedo il problema Smile
 
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#19
Mi è venuta un idea... Se ci sei su Skype possiamo fare una chiamata e condivido lo schermo e ti faccio vedere il problema.
 
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#20
Faresti prima a darmi il tuo progetto Smile
Comunque su skype io sono fedesime21
 
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#21
ok appena ti trovo in linea ti chiamo io e condivido lo schermo per farti vedere Smile
 
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#22
se ci sono parti invisibili è dovuto al fatto delle facce girate, usa il tasto cerca c'è un tutorial su forum
 
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#23
Spiegati meglio lorenz...
 
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#24
non so spiegarmi meglio perchè la questione è questa in certi modelli le facce sono girate e su udk non si vedono http://www.making-videogames.net/giochi/...HE-O-VIOLA
 
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#25
devi cambiare il vertex winding
 
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#26
ora ho capito grazie Smile
 
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#27
Potevi spiegarti meglio,da come avevi detto si capiva che tutto il modello 3d era invisibile.
 
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#28
Tutto il modello 3D è invisibile ancora adesso
 
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#29
devi cambiare il winding, l'ho già scritto
 
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