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Coltello new Rendering type
#1
Ho provato ad utilizzare un programma per renderizzare il modello di coltello che ho fatto in questi giorni . Come vi sembra il nuovo render ?

[Immagine: 1z348kg.png]
 
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#2
Molto bello, ben fatto anche il render Smile
 
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#3
Se non diminuisci il numero di poly,sarà solo un bel quadretto,non hai ancora perso il vizio amico eh
 
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#4
ha 1300 poli
___________

1248 per l'esattezza
 
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#5
Puoi fare un wireframe?
 
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#6
Molto bello, che programma hai usato per il render?
 
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#7
bello, 1200 poligoni per buoni engine non è male.
 
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#8
Fantastico! Smile
 
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#9
@ springo : ho usato marmoset toolbag 2 per il rendering e ho applicato color e normal maps al modello.
@ defi :no non posso fare il wireframe perchè non mi va di reimportare il modello e rifare tutto , mai limitarsi ad un bello o brutto.
 
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#10
Te lo chiedo perché per vedere se un modello e valido un wireframe e essenziale.
Se vuoi fallo su cinema 4d metti nelle impostazioni il cel rendering e lo fai andare mettendo bordi e lati.
 
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#11
[Immagine: 93073be506.jpg]
 
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#12
Questa e la versione low?
Se si ti potevi risparmiare qualche taglio comunque bravo sei stato abbastanza preciso.
 
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#13
Ho applicato lo smoth in alcune parti e quindi dovevo sottolineare certi lati con più poligoni e visto che mi sono tenuto basso mi sentivo di poter metterci qualche vertice in più.
 
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#14
Io non sto dicendo che il modello non e buono solo che secondo me devi approfondire il discorso dei lod.
 
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