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Se non diminuisci il numero di poly,sarà solo un bel quadretto,non hai ancora perso il vizio amico eh
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23-02-2015, 09:32 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 23-02-2015, 09:34 PM da skynet.)
ha 1300 poli
___________
1248 per l'esattezza
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Molto bello, che programma hai usato per il render?
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bello, 1200 poligoni per buoni engine non è male.
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@ springo : ho usato marmoset toolbag 2 per il rendering e ho applicato color e normal maps al modello.
@ defi :no non posso fare il wireframe perchè non mi va di reimportare il modello e rifare tutto , mai limitarsi ad un bello o brutto.
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Te lo chiedo perché per vedere se un modello e valido un wireframe e essenziale.
Se vuoi fallo su cinema 4d metti nelle impostazioni il cel rendering e lo fai andare mettendo bordi e lati.
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Questa e la versione low?
Se si ti potevi risparmiare qualche taglio comunque bravo sei stato abbastanza preciso.
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Ho applicato lo smoth in alcune parti e quindi dovevo sottolineare certi lati con più poligoni e visto che mi sono tenuto basso mi sentivo di poter metterci qualche vertice in più.
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Io non sto dicendo che il modello non e buono solo che secondo me devi approfondire il discorso dei lod.