03-11-2017, 07:00 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03-11-2017, 07:03 PM da Lanus.)
Circa dieci anni fa ero un appassionato giocatore di Ultima Online (server non ufficiali... in realtà solo uno mi aveva catturato), quello che mi piaceva in particolare era la totale immersione in un mondo alternativo, essendo lo shard full-gdr l'immersione era davvero totale. Ci ho giocato diversi anni, per me era come una droga (a quei tempi avevo circa 14 anni), ma la cosa che iniziò a stuzzicarmi la fantasia era la relativa semplicità con la quale si poteva mettere su un proprio server e creare uno shard personalizzato. In quel modo veramente ogni idea diventava possibile.
In quel periodo imparai a programmare e partecipai allo sviluppo di un nuovo shard come scirpter, purtroppo gli impegni scolastici mi impedirono di proseguire la mia partecipazione.
In seguito ho provato a stare il più possibile lontano dai videogames, soprattutto quelli più esosi dal punto di vista del tempo, ma in realtà ho continuato a giocare abbastanza spesso fino ad oggi. Più che altro mi piace provare nuovi giochi, specialmente gestionali e strategici, ma di solito dopo la prima partita inizio a trovarli ripetitivi.
Adesso sono in un periodo nel quale ho parecchio tempo libero e ho realizzato che non c'è nulla di più entusiasmante dello sviluppare videogames, così mi sono deciso a studiare seriamente per realizzarne uno che soddisfi pienamente i miei gusti.
L'idea di base è quella di creare un videogioco gestionale/rts in 2D (visuale dall'alto) in cui si impersona il capo di una squadra di mercenari in un'ambientazione post-apocalittica. L'obiettivo del gioco è sopravvivere il più possibile e le mappe saranno generate in modo casuale.
La mia piccola ambizione è creare un gioco che sia meno ripetitivo di quelli attualmente in circolazione, con un'IA che sappia prendere decisioni intelligenti senza essere costretta a "barare".
Mi rendo conto che l'obiettivo, pur essendo realistico, è abbastanza ambizioso e servirà parecchio tempo, per cui non so se andrà in porto, ma ci proverò, magari realizzandolo per piccoli step.
Spero di incontrare su questo forum altre persone che condividono lo stesso mio sogno di realizzare il videogioco che hanno sempre immaginato.
In quel periodo imparai a programmare e partecipai allo sviluppo di un nuovo shard come scirpter, purtroppo gli impegni scolastici mi impedirono di proseguire la mia partecipazione.
In seguito ho provato a stare il più possibile lontano dai videogames, soprattutto quelli più esosi dal punto di vista del tempo, ma in realtà ho continuato a giocare abbastanza spesso fino ad oggi. Più che altro mi piace provare nuovi giochi, specialmente gestionali e strategici, ma di solito dopo la prima partita inizio a trovarli ripetitivi.
Adesso sono in un periodo nel quale ho parecchio tempo libero e ho realizzato che non c'è nulla di più entusiasmante dello sviluppare videogames, così mi sono deciso a studiare seriamente per realizzarne uno che soddisfi pienamente i miei gusti.
L'idea di base è quella di creare un videogioco gestionale/rts in 2D (visuale dall'alto) in cui si impersona il capo di una squadra di mercenari in un'ambientazione post-apocalittica. L'obiettivo del gioco è sopravvivere il più possibile e le mappe saranno generate in modo casuale.
La mia piccola ambizione è creare un gioco che sia meno ripetitivo di quelli attualmente in circolazione, con un'IA che sappia prendere decisioni intelligenti senza essere costretta a "barare".
Mi rendo conto che l'obiettivo, pur essendo realistico, è abbastanza ambizioso e servirà parecchio tempo, per cui non so se andrà in porto, ma ci proverò, magari realizzandolo per piccoli step.
Spero di incontrare su questo forum altre persone che condividono lo stesso mio sogno di realizzare il videogioco che hanno sempre immaginato.