02-08-2017, 05:10 PM
Ciao a tutti, sono sempre io il rompi scatole del forum con le sue 1000000000 domande
Volevo sapere come si fa a capire che tipo di software è stato realizzato per la creazione di personaggi 3D nei vari giochi.
Se si guarda bene un'effetti ogni gioco ha una sua grafica e a me fa impazzire quella di Dante's Inferno.
Non so se avete presente.
So che per esempio Ubisoft usa un suo software e che non si può trovare in rete '' almeno così ho sentito ''
Kojima production per esempio usa il Fox Engine ma anche in questo caso non è pubblico.
In questo caso per Dante's Inferno che è della Eletronic arts e sviluppato da Viscerale Games che software avrà usato?
Volevo sapere come si fa a capire che tipo di software è stato realizzato per la creazione di personaggi 3D nei vari giochi.
Se si guarda bene un'effetti ogni gioco ha una sua grafica e a me fa impazzire quella di Dante's Inferno.
Non so se avete presente.
So che per esempio Ubisoft usa un suo software e che non si può trovare in rete '' almeno così ho sentito ''
Kojima production per esempio usa il Fox Engine ma anche in questo caso non è pubblico.
In questo caso per Dante's Inferno che è della Eletronic arts e sviluppato da Viscerale Games che software avrà usato?