29-03-2014, 08:46 PM
Ciao a tutti ragazzi.
il team REVIVE STUDIOS cerca uno o più programmatori che sappiano usare Unity (non in Java), e ovviamente se siete modellatori 3d o grafici textures o animatori non esitate a contattarci, una mano non guasta mai.
Prima avevamo un programmatore che ora non ha tanto tempo per lavorare a questo progetto, ma ogni tanto ci darà una mano.
-MAPPE (OPEN WORLD):
città
foresta
mappe varie dei livelli
-FAZIONI:
FD
PSC
MUTANTI
SOPRAVVISSUTI
-LA TRAMA:
E' ambientato in un futuro non lontano, devastato da orde di mutanti e zombie che impazzano per le strade e foreste. No, Non è il solito FPS noioso che prevede si camminare e sparare agli zombie, c'è un ottima trama ben progettata in 8-9 mesi e 2 fazioni nemiche di soldati, la FD e la PSC. il protagonista si chiama John, un soldato della FD che viene sottoposto a un esperimento di modifica del DNA dai nemici. Durante la sua fuga dalla base viene ferito gravemente e dopo 6 mesi in coma si sveglia con una notizia disastrosa: un virus che si tramanda dalla saliva ha iniziato a diffondersi durante la sua fuga per un incidente, le persone diventano mutanti (e zombie). inoltre John scopre di avere un sesto senso mutante ed essere diventato più resistente agile e forte. John dopo varie vicende con la FD, John decide, con 2 soldati amici di nome Tamara e Dominik, di aiutare i sopravvissuti che lottano ogni giorno per la sopravvivenza, essi infatti sono persone normali. Facendo così si metterà contro il suo stesso capitano della FD avendo 3 nemici: il capitano FD, quello della PSC, e un essere mostruoso di intelligenza innata sul quale si dovrà indagare nel passato e perfino nella sua mente in tempo reale... (la ho ridotta proprio ai minimi termini eh)
-GAMEPLAY:
Il gameplay di base è quello di un FPS:
vedi in prima persona, cambiando tra le varie armi
salti, scatti e scivoli
lanci granate
accoltelli velocemente (COD) o lo tieni in mano (BF)
Il tutto arricchito da:
armi personalizzabili con parti trovate in giro
arrampicate e parkour (tipo mirror's edge o Assassin's Creed)
un semplice e intuitivo sistema di contrattacchi mozzafiato
mentre scivoli o salti e vuoi stordire il nemico? tiragli un calcio!
combattimenti corpo a corpo a mani nude
e MOLTO ALTRO!
-NOI:
1 modellatore 3d per armi
1 modellatore 3d per arredamenti/palazzi, texturizzatore
1 modellatore 3d personaggi, texturizzatore, animatore
1 founder, coordinatore
1 che fa pubblicità
1 DJ per la colonna sonora
-I PROGRAMMI USATI DA NOI :
-Unity 4
-Autodesk 3D Studio Max
-Blender
-Sketch Up
-Autodesk Mudbox
-Adobe Photoshop
-SCREENSHOTS (non è tutta la roba che abbiamo fatto):
http://it.tinypic.com/useralbum.php?ua=%...MAzQ%3D%3D
-VIDEO dell'animatore (qualcosina):
http://www.youtube.com/watch?v=Hr9PzopUGQQ
http://www.youtube.com/watch?v=dmTzLcP7pfA
http://www.youtube.com/watch?v=-zGvMZRKP2U
Grazie a tutti vi aspettiamo in molti.
PS: il progetto era stato avviato su UDK 2-3 mesetti fa ma appunto non si può andare avanti per questioni private, quindi c'è tanto materiale da mettere nel motore di gioco (anim, modelli 3d, textures ecc...).
Per ulteriori immagini e screens ci trovate su facebook .
il team REVIVE STUDIOS cerca uno o più programmatori che sappiano usare Unity (non in Java), e ovviamente se siete modellatori 3d o grafici textures o animatori non esitate a contattarci, una mano non guasta mai.
Prima avevamo un programmatore che ora non ha tanto tempo per lavorare a questo progetto, ma ogni tanto ci darà una mano.
-MAPPE (OPEN WORLD):
città
foresta
mappe varie dei livelli
-FAZIONI:
FD
PSC
MUTANTI
SOPRAVVISSUTI
-LA TRAMA:
E' ambientato in un futuro non lontano, devastato da orde di mutanti e zombie che impazzano per le strade e foreste. No, Non è il solito FPS noioso che prevede si camminare e sparare agli zombie, c'è un ottima trama ben progettata in 8-9 mesi e 2 fazioni nemiche di soldati, la FD e la PSC. il protagonista si chiama John, un soldato della FD che viene sottoposto a un esperimento di modifica del DNA dai nemici. Durante la sua fuga dalla base viene ferito gravemente e dopo 6 mesi in coma si sveglia con una notizia disastrosa: un virus che si tramanda dalla saliva ha iniziato a diffondersi durante la sua fuga per un incidente, le persone diventano mutanti (e zombie). inoltre John scopre di avere un sesto senso mutante ed essere diventato più resistente agile e forte. John dopo varie vicende con la FD, John decide, con 2 soldati amici di nome Tamara e Dominik, di aiutare i sopravvissuti che lottano ogni giorno per la sopravvivenza, essi infatti sono persone normali. Facendo così si metterà contro il suo stesso capitano della FD avendo 3 nemici: il capitano FD, quello della PSC, e un essere mostruoso di intelligenza innata sul quale si dovrà indagare nel passato e perfino nella sua mente in tempo reale... (la ho ridotta proprio ai minimi termini eh)
-GAMEPLAY:
Il gameplay di base è quello di un FPS:
vedi in prima persona, cambiando tra le varie armi
salti, scatti e scivoli
lanci granate
accoltelli velocemente (COD) o lo tieni in mano (BF)
Il tutto arricchito da:
armi personalizzabili con parti trovate in giro
arrampicate e parkour (tipo mirror's edge o Assassin's Creed)
un semplice e intuitivo sistema di contrattacchi mozzafiato
mentre scivoli o salti e vuoi stordire il nemico? tiragli un calcio!
combattimenti corpo a corpo a mani nude
e MOLTO ALTRO!
-NOI:
1 modellatore 3d per armi
1 modellatore 3d per arredamenti/palazzi, texturizzatore
1 modellatore 3d personaggi, texturizzatore, animatore
1 founder, coordinatore
1 che fa pubblicità
1 DJ per la colonna sonora
-I PROGRAMMI USATI DA NOI :
-Unity 4
-Autodesk 3D Studio Max
-Blender
-Sketch Up
-Autodesk Mudbox
-Adobe Photoshop
-SCREENSHOTS (non è tutta la roba che abbiamo fatto):
http://it.tinypic.com/useralbum.php?ua=%...MAzQ%3D%3D
-VIDEO dell'animatore (qualcosina):
http://www.youtube.com/watch?v=Hr9PzopUGQQ
http://www.youtube.com/watch?v=dmTzLcP7pfA
http://www.youtube.com/watch?v=-zGvMZRKP2U
Grazie a tutti vi aspettiamo in molti.
PS: il progetto era stato avviato su UDK 2-3 mesetti fa ma appunto non si può andare avanti per questioni private, quindi c'è tanto materiale da mettere nel motore di gioco (anim, modelli 3d, textures ecc...).
Per ulteriori immagini e screens ci trovate su facebook .